把 501 分降到 0
每次擲鏢所得分數會從剩餘分數中扣除。安排最後的組合,讓分數正好歸零。
從 501 分開始倒數
01 Game 讓每一次得分都成為選擇。前段要拉開分數,最後幾鏢則必須精準完成剩餘分數。
每次擲鏢所得分數會從剩餘分數中扣除。安排最後的組合,讓分數正好歸零。
第一位依所選結鏢規則把分數正好降到 0 的玩家獲勝。若遊戲結束前無人完成結鏢,FidoDarts 會以 CORK 決定最後勝者。
01 Game 玩法
每位玩家的起始分數都是 501 分。
每回合取得的分數會從該玩家的剩餘分數中扣除。
依所選的 Open 或 Double 規則,讓剩餘分數正好變成 0。
結鏢選項
In 代表如何開始計分;Out 代表必須如何結束遊戲。
可從任何有效得分區開始,也可用任何有效得分區完成結鏢。
可直接開始計分,但最後一鏢必須命中 Double 才能結鏢。
必須先命中 Double 才開始計分,最後也必須以 Double 結鏢。
開啟 15–20 與 Bull
Cricket 不只考驗準度,也考驗控場。玩家要搶先開啟目標、掌握得分機會,並關閉對手仍需要的區域。
在 15 至 20 與 Bull 各累積 3 Count。開啟目標後,只要仍有對手尚未關閉同一目標,後續命中即可累積分數。
關閉所有目標並保持最高分。所有玩家都關閉某個目標後,該區就停止計分;所有目標關閉或回合結束時決定最終結果。
Cricket 玩法
Standard Cricket 只使用這七個目標區域。
Single 為 1 Count、Double 為 2 Count、Triple 為 3 Count;累積 3 Count 即開啟目標。
只要仍有其他玩家尚未關閉相同目標,後續命中就能加分。
所有玩家都完成某個目標後,任何人都不能再從該目標得分。
Cricket 計數符號
每個目標旁的符號,代表距離開啟所需 3 Count 的進度。
0 Count
尚未命中
1 Count
一次命中
2 Count
兩次命中
3 Count
目標已開啟
三種 Cricket 模式
三種模式都保留 Cricket 的目標控制概念,但會改變分數或目標區域的運作方式。
開啟 15–20 與 Bull,在對手尚未關閉的目標得分,再完成全部關閉。
勝者:完成目標後分數最高者
沿用 Cricket 結構,但命中得分區時由對手加分;目標是避免成為高分者。
勝者:分數較低者
加入 Double 與 Triple 目標區的策略玩法。命中 Triple 時,可用來關閉 Cricket 號碼或取得分數。
勝者:完成目標並保持領先者八回合累加得分
Count Up 直接又容易理解:每一分都會保留、每一回合都讓總分增加,計分板也會清楚顯示目前領先者。
每次有效得分都會加入累積總分。這款遊戲不需要結鏢,只要在八個回合中持續增加分數。
八個回合結束後,累積總分最高的玩家獲勝。
Count Up 玩法
每位玩家的起始分數都是 0 分。
所有有效得分都會直接加入該玩家的累積總分。
第 8 回合結束後比較總分,最高分者獲勝。
結合 01 Game 與 Cricket
MEDLEY 將 01 Game、Cricket 等 FidoDarts 經典遊戲組成一場賽事。每贏一場就累積一次勝場,最後以勝場數決定結果。
按照所選賽制依序進行 01 Game 與 Cricket,每贏一場就增加一個勝場。
贏得最多場遊戲的玩家獲勝。當玩家已取得賽制要求的勝場時,比賽會提前結束;例如 Best of 3 取得兩勝即結束。
MEDLEY 進行方式
所選 MEDLEY 會決定遊戲順序與需要的勝場數。
依序完成賽制內的 01 Game 與 Cricket。
每完成一場遊戲,就更新整場比賽的勝場數。
當其他玩家已無法逆轉時,比賽立即結束。
規則畫面
畫面會顯示所選 MEDLEY 賽制及最後的比賽結果。
採固定競賽規則進行 501
PRO 501 採用 01 Game 的計分方式,並以競賽賽制進行。兩位玩家可選擇 1 Leg/Set,或 Best of 3、Best of 5、Best of 7 等多 Leg/Set 賽制。
按照 01 Game 計分,從 501 扣除每次得分並恰好歸零。PRO 501 固定為 Open In / Double Out。
單一 Leg/Set 在該局決出勝者時結束。Best of 賽制會在任一玩家取得所需勝場時立即結束,例如 Best of 3 取得兩勝即結束。
PRO 501 進行方式
選擇 1 Leg/Set,或可用的 Best of 3、Best of 5、Best of 7 等賽制。
兩位玩家依照 01 Game 的方式從 501 倒扣。
Open In / Double Out 為固定規則,玩家無法自訂。
任一玩家達到賽制所需勝場時,比賽立即結束。
七款小遊戲與罰酒次數
BEVERAGES 是由七回合組成的派對遊戲。每回合進行不同的小遊戲,輸家會增加一次罰酒。
依序完成七款操作或得分目標不同的小遊戲。
七回合全部結束後,罰酒次數最少的玩家獲勝。
七款 BEVERAGES 小遊戲
挑戰最高分。
不要讓氣球爆炸。
將飲料滑入目標範圍。
在最佳時機停止烤麵包機。
瞄準中央以取得更多分數。
仔細觀察並找出兔子。
投擲飛鏢以取得最大的數字。
規則畫面
查看單回合罰酒、最終結算及各款小遊戲畫面。
遊戲影片
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比對手先完成兩條連線
BINGO 是兩位玩家之間的格子爭奪戰。玩家需要完成兩條連線,同時防守已占領的格子並利用雙方共用的 Star。
垂直、水平或對角方向連續占領五個格子,即形成一條連線。
第一位完成兩條連線的玩家獲勝。
BINGO 進行方式
擊中對應區域以占領 BINGO 棋盤上的格子。
垂直、水平或對角方向連續五格,構成一條連線。
擊中對手已占領的同一格兩次,即可搶走該格。
Star 是同時屬於雙方玩家的加分格。
率先完成兩條連線即獲勝。
規則畫面
圖解說明獲勝目標、連線、搶奪格子及雙方共用的 Star。
遊戲影片
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攻擊、累積 SP 並保護 HP
BOXING 是以飛鏢目標發動攻防的雙人遊戲。特定命中組合可累積 SP,Double、Triple 與數字 20 則提供防禦及回復方式。
擊中遊戲指定的數字以攻擊對手。三個目標數字位於相鄰的飛鏢盤扇形區域。
率先將對手 HP 降至 0 的玩家獲勝。
BOXING 進行方式
擊中畫面顯示的三個相鄰目標數字,對對手造成傷害。
依特定組合擊中目標數字,SP 就會增加。
SP 槽填滿後即可施放 SP 攻擊技能。
單回合擊中三個目標數字,或單回合擊中同一目標三次。
擊中 Double 或 Triple 區域可取得保護用的 DT Shield。
擊中數字 20 可恢復 HP。
規則畫面
查看目標區域、SP 攻擊、累積組合、護盾與 HP 回復畫面。
遊戲影片
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讓賽馬率先抵達終點
DONKEY 會為每位玩家設定一個目標數字,命中結果會轉換為賽馬移動。玩家要讓自己前進,同時將對手往後推。
擊中自己的目標數字可前進;擊中對手的目標數字會讓該對手後退。Double 與 Triple 會增加移動距離。
第一位抵達終點的玩家獲勝。若遊戲先結束,則由最接近終點的玩家獲勝。
DONKEY 進行方式
每位玩家用非慣用手投擲一鏢,決定自己的目標數字。
自己的賽馬會向前移動。
該對手的賽馬會向後移動。
擊中 Double 或 Triple 會增加移動距離。
規則畫面
開局投擲會決定每位玩家在賽馬中使用的目標數字。
遊戲影片
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爬上梯子並避開蛇
SNAKELADDER 會把飛鏢結果對應到棋盤移動。落在梯子可快速前進,落在蛇則會往後滑。
依照畫面上的對照規則,將每次飛鏢結果換成步數並在棋盤上移動。
第一位移動到 FINISH 的玩家獲勝。
SNAKELADDER 進行方式
依照畫面上的飛鏢盤對照表決定移動步數。
停在梯子會快速向前移動。
停在蛇會向後退。
持續移動,直到有玩家率先抵達終點。
規則畫面
圖解顯示獲勝終點、梯子與蛇的移動方式,以及飛鏢盤區域和步數的對照。
遊戲影片
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尋找目標並擊沉船艦取得加分
SINK THE SHIP 每命中一個目標數字可得一分。T20 會隨機爆破三個數字,擊沉越大的船艦可取得越高加分。
每命中一個目標數字可得一分。擊中 T20 可隨機爆破三個數字,找出船艦區域。
分數較高的玩家或隊伍獲勝。
SINK THE SHIP 進行方式
每命中一個數字增加 1 分。
擊中 T20 會隨機爆破三個數字。
完成一艘船艦後,依照船艦大小取得加分。
2 格船加 5 分、3 格加 10 分、4 格加 15 分、5 格加 20 分。
規則畫面
擊沉的船艦越大,取得的加分越高。
遊戲影片
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不受距離限制的即時對戰
GLOBALMATCH 讓既有的 FidoDarts 遊戲支援網路對戰。玩家可在大廳查看其他玩家、發送或接收邀請,不受距離限制即時遊玩。
在網路對戰大廳尋找並邀請 FidoDarts 玩家,接著進行即時遠端對戰。
可進行的網路遊戲
GLOBALMATCH 目前包含以下遊戲種類。
規則畫面
大廳提供了查看玩家、邀請與發布對戰公告的功能
AI 對戰
當大廳暫時沒有其他玩家時,可以先與 AI 電腦對戰。AI 對戰期間,其他 FidoDarts 玩家仍可向你發出網路對戰邀請;收到邀請後,可中斷 AI 對戰並立即回到網路對戰。
適用預選賽與禮物賽的活動高分賽
FidoDarts 官方或各地代理商可發起活動高分賽。專業賽事可使用預選賽模式,活動、商展、攤位與人潮聚集的商區則可使用禮物賽模式吸引玩家參與。
預選賽模式可依玩家高分排名決定專業錦標賽的晉級資格;禮物賽模式則能在活動、商展、攤位與人潮聚集的商區提供容易參與的高分奪獎遊戲。
兩種活動模式
兩種模式都使用 Event CountUp 計分,但服務不同的活動目的。
將 Event CountUp 作為專業錦標賽的預選賽。玩家通常需要先註冊 FidoDarts App 帳號才能參賽。
在活動、商展、攤位或人潮聚集的商區舉辦高分奪獎遊戲。玩家無須帳號,可直接以訪客身分參賽。
預選賽模式
專業賽事通常會將 Event CountUp 作為錦標賽預選賽。玩家通常需要先註冊 FidoDarts App 帳號才能參與。
禮物賽模式
適合活動、商展、攤販與人潮聚集的商區,透過高分奪獎遊戲吸引客流。玩家無須帳號,可直接以未登入的訪客身分參賽。
FidoDarts App
玩家可透過 FidoDarts App 查看比賽資訊、排行榜與可參賽的店家列表。
提供各地代理商使用
FidoDarts 代理商可透過系統提供的後台發布活動高分賽。
讓各地玩家持續參與的聯賽系統
FidoDarts 官方與各地代理商可定期舉辦聯賽。玩家須先擁有 FidoDarts App 帳號才能參賽,並可透過聯賽官網與 App 掌握賽事資訊。
玩家可參加定期舉辦的聯賽,查看賽程與比賽結果、掌握個人表現與隊伍排名,並觀看主辦單位提供的賽事直播。
規則畫面
聯賽介面分別呈現賽事大廳、預定賽程與目前排名,讓玩家快速找到需要的資訊。
聯賽模式
依照玩家的對戰方式選擇適合的聯賽模式。
參賽者在同一台飛鏢機上對戰。
參賽者透過遠端網路連線對戰。
聯賽功能
賽事舉辦方可依聯賽需求決定是否啟用各項功能。
爆級判定可預防參賽者隱藏真實實力。比賽系統支援依本場 Rating 與近 30 場平均 Rating 的差值判定爆級;若獲勝隊伍被判定爆級,則改判對手勝出。此功能由賽事舉辦方決定是否啟用。
讓級讓分可避免雙方實力過度懸殊。比賽系統支援依雙方 Rating 差距自動調整讓級或讓分。此功能由賽事舉辦方決定是否啟用。
賽事持續性
FidoDarts 聯賽系統針對斷網或斷電等突發狀況提供資料復原機制。
FidoDarts App
玩家可透過 FidoDarts App 查看聯賽賽程、比賽結果、對戰表現與隊伍排名。
FidoLive
FidoDarts 提供 FidoLive 系統,讓主辦單位能在聯賽進行期間直播飛鏢機畫面。
提供各地代理商使用
FidoDarts 代理商可使用官方提供的後台發布 LOCAL LEAGUE 與 ONLINE LEAGUE,並透過玩家端聯賽官網、App 賽事資訊與 FidoLive 直播,建立連貫的聯賽體驗。
聯賽實例
2024 FIDO 亞洲聯賽的實際素材,呈現活動視覺、決賽賽程與比賽直播的應用方式。
串聯本地與線上玩家的錦標賽
FidoDarts 官方與各地代理商會定期舉辦錦標賽。玩家必須先註冊 FidoDarts App 帳號才能參賽,並可透過錦標賽官網與 App 查看賽事資訊。
玩家可參加規劃完整的錦標賽,從分組賽晉級至系統自動安排的淘汰賽籤表,並查看賽程、選手、機台編號、比賽結果與直播資訊。
規則畫面
錦標賽介面分別呈現賽事大廳、賽程表與目前排名,讓玩家快速找到需要的資訊。
錦標賽形式
依照參賽者的對戰方式選擇錦標賽形式。
玩家在錦標賽會場進行對戰。
玩家透過網路遠端連線進行對戰。
錦標賽運作
隨著比賽進行,錦標賽系統會持續呈現最新競賽資訊。
分組賽選手晉級後,系統可自動安排後續的淘汰賽籤表。
參賽者可在賽事進行期間查看即時更新的賽程、籤表、選手與機台編號。
錦標賽功能
兩項功能皆由賽事舉辦方決定是否啟用。
爆級判定可預防參賽者隱藏真實實力。比賽系統支援依本場 Rating 與近 30 場平均 Rating 的差值判定爆級;若獲勝隊伍被判定爆級,則改判對手勝出。此功能由賽事舉辦方決定是否啟用。
讓級讓分可避免雙方實力過度懸殊。比賽系統支援依雙方 Rating 差距自動調整讓級或讓分。此功能由賽事舉辦方決定是否啟用。
賽事持續運作
FidoDarts 錦標賽系統提供資料恢復機制,可因應突發的斷網或斷電狀況。
FidoDarts App
玩家可透過 FidoDarts App 查看錦標賽賽程、比賽結果、即時籤表與直播資訊。
FidoLive
FidoDarts 提供 FidoLive 系統,讓舉辦方能在錦標賽進行時直播飛鏢機畫面。
提供各地代理商使用
FidoDarts 代理商可透過系統提供的後台發布錦標賽。
錦標賽實例
以下圖片呈現 FidoDarts 錦標賽的活動視覺、優勝者、線上競賽與官方資格賽。
測量投鏢的穩定程度
CONSISTENCY 會記錄所有飛鏢落點並計算密集度,讓玩家查看投鏢時的穩定程度。
完成練習的同時,FidoDarts 會記錄每一鏢的落點並計算密集度。
透過落點紀錄及密集度結果,查看投鏢是否穩定。
CONSISTENCY 進行方式
選擇 1–4 人進行 CONSISTENCY。
FidoDarts 會記錄每一鏢的落點。
利用計算結果確認投鏢穩定程度。
FidoDarts App 紀錄
FidoDarts App 會保留練習歷史、每一鏢的密集度與近期進步趨勢,方便回顧每場練習。
記錄 Bull's Eye 命中率
BULL'S EYE 會以「紅心命中鏢數 ÷ 總投鏢數」顯示命中率,直接呈現本次紅心練習結果。
練習過程持續瞄準 Bull's Eye,建立實際命中紀錄。
畫面會以紅心命中鏢數除以總投鏢數,計算本次命中率。
BULL'S EYE 進行方式
選擇 1–4 人進行 BULL'S EYE。
每一鏢都以飛鏢盤中心為目標。
比較紅心命中鏢數與總投鏢數。
FidoDarts App 紀錄
FidoDarts App 會保留練習歷史、每一鏢的密集度與近期進步趨勢,方便回顧每場練習。
練習指定的 Double 目標
DOUBLES 可按照想練習的特定目標選擇遊戲類型。擊中指定區域後,練習會前進到下一格。
按照選定遊戲類型的目標順序,逐一擊中指定區域。
每次成功命中目標區域,就會前進到下一格。
DOUBLES 進行方式
按照希望練習的特定目標選擇類型。
投向遊戲顯示的指定區域。
成功命中後,練習會移動到下一格。
FidoDarts App 紀錄
FidoDarts App 會保留練習歷史、每一鏢的密集度與近期進步趨勢,方便回顧每場練習。
在遊戲結束前完成結標題目
CHECKOUT 會提供遊戲式題目,並記錄玩家在遊戲結束前完成的數量。玩家可按照想要的練習方式選擇不同類型。
在遊戲結束前,完成畫面提供的遊戲式題目,並盡可能增加完成數量。
結果會顯示本次練習完成了多少道結標題目。
CHECKOUT 進行方式
按照偏好的結標練習方式選擇類型。
FidoDarts 會顯示需要完成的結標情境。
持續解題,直到遊戲結束。
FidoDarts App 紀錄
FidoDarts App 會保留練習歷史、每一鏢的密集度與近期進步趨勢,方便回顧每場練習。
在 33 回合練習 S20、D20 與 T20
99 DARTS 會在 33 回合內計算 S20、D20 與 T20 的命中得分。Easy、Medium、Difficult 對相同目標採用不同配分。
瞄準 S20、D20 與 T20,在 33 回合結束前累積練習分數。
進入投鏢畫面後,請在投擲前按下綠色按鈕。
三種難度規則
Single 1 分、Double 2 分、Triple 3 分。
Single 1 分、Double 1 分、Triple 2 分。
Single 0 分、Double 0 分、Triple 3 分。
持續瞄準 20 分區域,並在結束時查看累積總分。
FidoDarts App 紀錄
FidoDarts App 會保留練習歷史、每一鏢的密集度與近期進步趨勢,方便回顧每場練習。
在回合限制內重複練習 301 結標
LOOP 301 從 301 分開始,規則與 01 Game 相同。每次結標可取得一顆 Star;取得兩顆後該玩家結束參與,其他玩家繼續。
按照 01 Game 規則將 301 分扣至 0。每次成功結標可取得一顆 Star。
玩家完成兩次結標並取得兩顆 Star 後,畫面會出現 WINNER,該玩家結束參與,其他玩家繼續。
LOOP 301 進行方式
每位玩家從 301 分開始,採用 01 Game 規則。
將分數扣至 0 即可取得一顆 Star。
完成兩次後顯示 WINNER,該玩家停止參與。
所有玩家完成兩次結標,或達到回合限制時,遊戲結束。
FidoDarts App 紀錄
FidoDarts App 會保留練習歷史、每一鏢的密集度與近期進步趨勢,方便回顧每場練習。
產品與合作洽詢
查看遊戲規則後,可聯絡 FidoDarts 團隊洽詢產品規格、供應資訊或合作方式。