把 501 分降到 0
每次掷镖所得分数会从剩余分数中扣除。安排最后的组合,让分数正好归零。
从 501 分开始倒数
01 Game 让每一次得分都成为选择。前段要拉开分数,最后几镖则必须精准完成剩余分数。
每次掷镖所得分数会从剩余分数中扣除。安排最后的组合,让分数正好归零。
第一位依所选结镖规则把分数正好降到 0 的玩家获胜。若游戏结束前无人完成结镖,FidoDarts 会以 CORK 决定最后胜者。
01 Game 玩法
每位玩家的起始分数都是 501 分。
每回合取得的分数会从该玩家的剩余分数中扣除。
依所选的 Open 或 Double 规则,让剩余分数正好变成 0。
结镖选项
In 代表如何开始计分;Out 代表必须如何结束游戏。
可从任何有效得分区开始,也可用任何有效得分区完成结镖。
可直接开始计分,但最后一镖必须命中 Double 才能结镖。
必须先命中 Double 才开始计分,最后也必须以 Double 结镖。
开启 15–20 与 Bull
Cricket 不只考验准度,也考验控场。玩家要抢先开启目标、掌握得分机会,并关闭对手仍需要的区域。
在 15 至 20 与 Bull 各累积 3 Count。开启目标后,只要仍有对手尚未关闭同一目标,后续命中即可累积分数。
关闭所有目标并保持最高分。所有玩家都关闭某个目标后,该区就停止计分;所有目标关闭或回合结束时决定最终结果。
Cricket 玩法
Standard Cricket 只使用这七个目标区域。
Single 为 1 Count、Double 为 2 Count、Triple 为 3 Count;累积 3 Count 即开启目标。
只要仍有其他玩家尚未关闭相同目标,后续命中就能加分。
所有玩家都完成某个目标后,任何人都不能再从该目标得分。
Cricket 计数符号
每个目标旁的符号,代表距离开启所需 3 Count 的进度。
0 Count
尚未命中
1 Count
一次命中
2 Count
两次命中
3 Count
目标已开启
三种 Cricket 模式
三种模式都保留 Cricket 的目标控制概念,但会改变分数或目标区域的运作方式。
开启 15–20 与 Bull,在对手尚未关闭的目标得分,再完成全部关闭。
胜者:完成目标后分数最高者
沿用 Cricket 结构,但命中得分区时由对手加分;目标是避免成为高分者。
胜者:分数较低者
加入 Double 与 Triple 目标区的策略玩法。命中 Triple 时,可用来关闭 Cricket 号码或取得分数。
胜者:完成目标并保持领先者八回合累加得分
Count Up 直接又容易理解:每一分都会保留、每一回合都让总分增加,计分板也会清楚显示目前领先者。
每次有效得分都会加入累积总分。这款游戏不需要结镖,只要在八个回合中持续增加分数。
八个回合结束后,累积总分最高的玩家获胜。
Count Up 玩法
每位玩家的起始分数都是 0 分。
所有有效得分都会直接加入该玩家的累积总分。
第 8 回合结束后比较总分,最高分者获胜。
结合 01 Game 与 Cricket
MEDLEY 将 01 Game、Cricket 等 FidoDarts 经典游戏组成一场赛事。每赢一场就累积一次胜场,最后以胜场数決定结果。
按照所选赛制依序进行 01 Game 与 Cricket,每赢一场就增加一个胜场。
赢得最多场游戏的玩家获胜。當玩家已获得赛制要求的胜场时,比赛会提前结束;例如 Best of 3 获得两胜即结束。
MEDLEY 进行方式
所选 MEDLEY 会決定游戏順序与需要的胜场数。
依序完成赛制內的 01 Game 与 Cricket。
每完成一场游戏,就更新整场比赛的胜场数。
當其他玩家已无法逆轉时,比赛立即结束。
规则画面
画面会显示所选 MEDLEY 赛制及最后的比赛结果。
采固定竞赛规则进行 501
PRO 501 采用 01 Game 的计分方式,并以竞赛赛制进行。两位玩家可选择 1 Leg/Set,或 Best of 3、Best of 5、Best of 7 等多 Leg/Set 赛制。
按照 01 Game 计分,从 501 扣除每次得分并恰好归零。PRO 501 固定为 Open In / Double Out。
单一 Leg/Set 在该局決出胜者时结束。Best of 赛制会在任一玩家获得所需胜场时立即结束,例如 Best of 3 获得两胜即结束。
PRO 501 进行方式
选择 1 Leg/Set,或可用的 Best of 3、Best of 5、Best of 7 等赛制。
两位玩家依照 01 Game 的方式从 501 倒扣。
Open In / Double Out 为固定规则,玩家无法自訂。
任一玩家达到赛制所需胜场时,比赛立即结束。
七款小游戏与罚酒次数
BEVERAGES 是由七回合组成的派对游戏。每回合进行不同的小游戏,输家会增加一次罚酒。
依序完成七款操作或得分目标不同的小游戏。
七回合全部结束后,罚酒次数最少的玩家获胜。
七款 BEVERAGES 小游戏
挑戰最高分。
不要让气球爆炸。
将饮料滑入目标范圍。
在最佳时机停止烤面包机。
瞄準中央以获得更多分数。
仔細觀察并找出兔子。
投掷飞镖以获得最大的数字。
规则画面
查看单回合罚酒、最终结算及各款小游戏画面。
游戏视频
打开此游戏介绍时,视频会以静音方式自动并循环播放。
比对手先完成两条连线
BINGO 是两位玩家之间的格子争夺戰。玩家需要完成两条连线,同时防守已占领的格子并利用双方共用的 Star。
垂直、水平或对角方向连续占领五个格子,即形成一条连线。
第一位完成两条连线的玩家获胜。
BINGO 进行方式
击中对应区域以占领 BINGO 棋盘上的格子。
垂直、水平或对角方向连续五格,構成一条连线。
击中对手已占领的同一格两次,即可抢走该格。
Star 是同时属于双方玩家的加分格。
率先完成两条连线即获胜。
规则画面
图解说明获胜目标、连线、抢夺格子及双方共用的 Star。
游戏视频
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攻击、累积 SP 并保护 HP
BOXING 是以飞镖目标发动攻防的双人游戏。特定命中组合可累积 SP,Double、Triple 与数字 20 则提供防御及恢复方式。
击中游戏指定的数字以攻击对手。三个目标数字位于相邻的飞镖盘扇形区域。
率先将对手 HP 降至 0 的玩家获胜。
BOXING 进行方式
击中画面显示的三个相邻目标数字,对对手造成傷害。
依特定组合击中目标数字,SP 就会增加。
SP 槽填满后即可施放 SP 攻击技能。
单回合击中三个目标数字,或单回合击中同一目标三次。
击中 Double 或 Triple 区域可获得保护用的 DT Shield。
击中数字 20 可恢复 HP。
规则画面
查看目标区域、SP 攻击、累积组合、护盾与 HP 恢复画面。
游戏视频
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让赛马率先抵达终点
DONKEY 会为每位玩家设置一个目标数字,命中结果会轉換为赛马移动。玩家要让自己前进,同时将对手往后推。
击中自己的目标数字可前进;击中对手的目标数字会让该对手后退。Double 与 Triple 会增加移动距離。
第一位抵达终点的玩家获胜。若游戏先结束,则由最接近终点的玩家获胜。
DONKEY 进行方式
每位玩家用非惯用手投掷一镖,決定自己的目标数字。
自己的赛马会向前移动。
该对手的赛马会向后移动。
击中 Double 或 Triple 会增加移动距離。
规则画面
开局投掷会決定每位玩家在赛马中使用的目标数字。
游戏视频
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爬上梯子并避开蛇
SNAKELADDER 会把飞镖结果对应到棋盘移动。落在梯子可快速前进,落在蛇则会往后滑。
依照画面上的对照规则,将每次飞镖结果換成步数并在棋盘上移动。
第一位移动到 FINISH 的玩家获胜。
SNAKELADDER 进行方式
依照画面上的飞镖盘对照表決定移动步数。
停在梯子会快速向前移动。
停在蛇会向后退。
持续移动,直到有玩家率先抵达终点。
规则画面
图解显示获胜终点、梯子与蛇的移动方式,以及飞镖盘区域和步数的对照。
游戏视频
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尋找目标并击沉船舰获得加分
SINK THE SHIP 每命中一个目标数字可得一分。T20 会随机爆破三个数字,击沉越大的船舰可获得越高加分。
每命中一个目标数字可得一分。击中 T20 可随机爆破三个数字,找出船舰区域。
分数较高的玩家或队伍获胜。
SINK THE SHIP 进行方式
每命中一个数字增加 1 分。
击中 T20 会随机爆破三个数字。
完成一艘船舰后,依照船舰大小获得加分。
2 格船加 5 分、3 格加 10 分、4 格加 15 分、5 格加 20 分。
规则画面
击沉的船舰越大,获得的加分越高。
游戏视频
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不受距离限制的实时对战
GLOBALMATCH 让现有的 FidoDarts 游戏支持网络对战。玩家可在大厅查看其他玩家、发送或接收邀请,不受距离限制实时游玩。
在网络对战大厅寻找并邀请 FidoDarts 玩家,接着进行实时远程对战。
可进行的网络游戏
GLOBALMATCH 目前包含以下游戏种类。
规则画面
大厅提供了查看玩家、邀请与发布对战公告的功能
AI 对战
当大厅暂时没有其他玩家时,可以先与 AI 电脑对战。AI 对战期间,其他 FidoDarts 玩家仍可向你发出网络对战邀请;收到邀请后,可中断 AI 对战并立即回到网络对战。
适用于预选赛与礼物赛的活动高分赛
FidoDarts 官方或各地代理商可发起活动高分赛。专业赛事可使用预选赛模式,活动、商展、摊位与人流聚集的商区则可使用礼物赛模式吸引玩家参与。
预选赛模式可根据玩家高分排名决定专业锦标赛的晋级资格;礼物赛模式则能在活动、商展、摊位与人流聚集的商区提供容易参与的高分夺奖游戏。
两种活动模式
两种模式均使用 Event CountUp 计分,但服务不同的活动目的。
将 Event CountUp 作为专业锦标赛的预选赛。玩家通常需要先注册 FidoDarts App 账号才能参赛。
在活动、商展、摊位或人流聚集的商区举办高分夺奖游戏。玩家无需账号,可直接以访客身份参赛。
预选赛模式
专业赛事通常会将 Event CountUp 作为锦标赛预选赛。玩家通常需要先注册 FidoDarts App 账号才能参与。
礼物赛模式
适合活动、商展、摊贩与人流聚集的商区,通过高分夺奖游戏吸引客流。玩家无需账号,可直接以未登录的访客身份参赛。
FidoDarts App
玩家可通过 FidoDarts App 查看比赛信息、排行榜与可参赛的店家列表。
提供各地代理商使用
FidoDarts 代理商可通过系统提供的后台发布活动高分赛。
让各地玩家持续参与的联赛系统
FidoDarts 官方与各地代理商可定期举办联赛。玩家须先拥有 FidoDarts App 账号才能参赛,并可通过联赛官网与 App 掌握赛事信息。
玩家可参加定期举办的联赛,查看赛程与比赛结果、掌握个人表现与队伍排名,并观看主办单位提供的赛事直播。
规则画面
联赛界面分别呈现赛事大厅、预定赛程与目前排名,让玩家快速找到需要的信息。
联赛模式
按照玩家的对战方式选择合适的联赛模式。
参赛者在同一台飞镖机上对战。
参赛者通过远程网络连接对战。
联赛功能
赛事举办方可根据联赛需求决定是否启用各项功能。
爆级判定可预防参赛者隐藏真实实力。比赛系统支持根据本场 Rating 与近 30 场平均 Rating 的差值判定爆级;若获胜队伍被判定爆级,则改判对手胜出。此功能由赛事举办方决定是否启用。
让级让分可避免双方实力过度悬殊。比赛系统支持根据双方 Rating 差距自动调整让级或让分。此功能由赛事举办方决定是否启用。
赛事持续性
FidoDarts 联赛系统针对断网或断电等突发状况提供数据恢复机制。
FidoDarts App
玩家可通过 FidoDarts App 查看联赛赛程、比赛结果、对战表现与队伍排名。
FidoLive
FidoDarts 提供 FidoLive 系统,让主办单位能在联赛进行期间直播飞镖机画面。
提供各地代理商使用
FidoDarts 代理商可使用官方提供的后台发布 LOCAL LEAGUE 与 ONLINE LEAGUE,并通过玩家端联赛官网、App 赛事信息与 FidoLive 直播,建立连贯的联赛体验。
联赛实例
2024 FIDO 亚洲联赛的实际素材,呈现活动视觉、决赛赛程与比赛直播的应用方式。
串联本地与线上玩家的锦标赛
FidoDarts 官方与各地代理商会定期举办锦标赛。玩家必须先注册 FidoDarts App 账号才能参赛,并可通过锦标赛官网与 App 查看赛事信息。
玩家可参加规划完整的锦标赛,从分组赛晋级至系统自动安排的淘汰赛签表,并查看赛程、选手、机台编号、比赛结果与直播信息。
规则画面
锦标赛界面分别呈现赛事大厅、赛程表与当前排名,让玩家快速找到需要的信息。
锦标赛形式
根据参赛者的对战方式选择锦标赛形式。
玩家在锦标赛会场进行对战。
玩家通过网络远程连接进行对战。
锦标赛运作
随着比赛进行,锦标赛系统会持续呈现最新竞赛信息。
分组赛选手晋级后,系统可自动安排后续的淘汰赛签表。
参赛者可在赛事进行期间查看实时更新的赛程、签表、选手与机台编号。
锦标赛功能
两项功能均由赛事举办方决定是否启用。
爆级判定可预防参赛者隐藏真实实力。比赛系统支持根据本场 Rating 与近 30 场平均 Rating 的差值判定爆级;若获胜队伍被判定爆级,则改判对手胜出。此功能由赛事举办方决定是否启用。
让级让分可避免双方实力过度悬殊。比赛系统支持根据双方 Rating 差距自动调整让级或让分。此功能由赛事举办方决定是否启用。
赛事持续运作
FidoDarts 锦标赛系统提供数据恢复机制,可应对突发的断网或断电状况。
FidoDarts App
玩家可通过 FidoDarts App 查看锦标赛赛程、比赛结果、实时签表与直播信息。
FidoLive
FidoDarts 提供 FidoLive 系统,让举办方能在锦标赛进行时直播飞镖机画面。
提供各地代理商使用
FidoDarts 代理商可通过系统提供的后台发布锦标赛。
锦标赛实例
以下图片呈现 FidoDarts 锦标赛的活动视觉、优胜者、线上竞赛与官方资格赛。
测量投镖的稳定程度
CONSISTENCY 会记录所有飞镖落点并计算密集度,让玩家查看投镖时的稳定程度。
完成练习的同时,FidoDarts 会记录每一镖的落点并计算密集度。
透过落点记录及密集度结果,查看投镖是否稳定。
CONSISTENCY 进行方式
选择 1–4 人进行 CONSISTENCY。
FidoDarts 会记录每一镖的落点。
利用计算结果确认投镖稳定程度。
FidoDarts App 记录
FidoDarts App 会保留练习历史、每一镖的密集度与近期进步趋势,方便回顾每场练习。
记录 Bull's Eye 命中率
BULL'S EYE 会以「红心命中镖数 ÷ 总投镖数」显示命中率,直接呈现本次红心练习结果。
练习过程持续瞄準 Bull's Eye,建立实际命中记录。
画面会以红心命中镖数除以总投镖数,计算本次命中率。
BULL'S EYE 进行方式
选择 1–4 人进行 BULL'S EYE。
每一镖都以飞镖盘中心为目标。
比较红心命中镖数与总投镖数。
FidoDarts App 记录
FidoDarts App 会保留练习历史、每一镖的密集度与近期进步趋势,方便回顾每场练习。
练习指定的 Double 目标
DOUBLES 可按照想练习的特定目标选择游戏类型。击中指定区域后,练习会前进到下一格。
按照选定游戏类型的目标順序,逐一击中指定区域。
每次成功命中目标区域,就会前进到下一格。
DOUBLES 进行方式
按照希望练习的特定目标选择类型。
投向游戏显示的指定区域。
成功命中后,练习会移动到下一格。
FidoDarts App 记录
FidoDarts App 会保留练习历史、每一镖的密集度与近期进步趋势,方便回顾每场练习。
在游戏结束前完成结标題目
CHECKOUT 会提供游戏式題目,并记录玩家在游戏结束前完成的数量。玩家可按照想要的练习方式选择不同类型。
在游戏结束前,完成画面提供的游戏式題目,并盡可能增加完成数量。
结果会显示本次练习完成了多少道结标題目。
CHECKOUT 进行方式
按照偏好的结标练习方式选择类型。
FidoDarts 会显示需要完成的结标情境。
持续解題,直到游戏结束。
FidoDarts App 记录
FidoDarts App 会保留练习历史、每一镖的密集度与近期进步趋势,方便回顾每场练习。
在 33 回合练习 S20、D20 与 T20
99 DARTS 会在 33 回合內计算 S20、D20 与 T20 的命中得分。Easy、Medium、Difficult 对相同目标采用不同计分。
瞄準 S20、D20 与 T20,在 33 回合结束前累积练习分数。
进入投镖画面后,请在投掷前按下绿色按钮。
三种难度规则
Single 1 分、Double 2 分、Triple 3 分。
Single 1 分、Double 1 分、Triple 2 分。
Single 0 分、Double 0 分、Triple 3 分。
持续瞄準 20 分区域,并在结束时查看累积总分。
FidoDarts App 记录
FidoDarts App 会保留练习历史、每一镖的密集度与近期进步趋势,方便回顾每场练习。
在回合限制內重複练习 301 结标
LOOP 301 从 301 分开始,规则与 01 Game 相同。每次结标可获得一颗 Star;获得两颗后该玩家结束參与,其他玩家繼续。
按照 01 Game 规则将 301 分扣至 0。每次成功结标可获得一颗 Star。
玩家完成两次结标并获得两颗 Star 后,画面会出现 WINNER,该玩家结束參与,其他玩家繼续。
LOOP 301 进行方式
每位玩家从 301 分开始,采用 01 Game 规则。
将分数扣至 0 即可获得一颗 Star。
完成两次后显示 WINNER,该玩家停止參与。
所有玩家完成两次结标,或达到回合限制时,游戏结束。
FidoDarts App 记录
FidoDarts App 会保留练习历史、每一镖的密集度与近期进步趋势,方便回顾每场练习。
产品与合作咨询
查看游戏规则后,可联系 FidoDarts 团队咨询产品规格、供应信息或合作方式。