501 auf null bringen
Die mit jedem Dart erzielten Punkte werden von Ihrem Restwert abgezogen. Planen Sie die letzte Kombination so, dass der Punktestand exakt null erreicht.
FidoDarts Spielanleitung
Erfahren Sie, wie alle FidoDarts Spiele gespielt werden.
Von 501 herunterzählen
Bei 01 Game wird jede Punktzahl zur Entscheidung. Hohe Scores verschaffen einen Vorsprung, doch die letzten Darts müssen die verbleibenden Punkte exakt auf null bringen.
Die mit jedem Dart erzielten Punkte werden von Ihrem Restwert abgezogen. Planen Sie die letzte Kombination so, dass der Punktestand exakt null erreicht.
Der erste Spieler, der gemäß der gewählten Checkout-Regel exakt null erreicht, gewinnt. Wenn niemand vor Spielende auscheckt, verwendet FidoDarts CORK, um den endgültigen Sieger zu bestimmen.
So funktioniert 01 Game
Jeder Spieler startet mit 501 Punkten.
Die in jedem Durchgang erzielten Punkte werden vom verbleibenden Punktestand des Spielers abgezogen.
Verwenden Sie die ausgewählte Open- oder Double-Regel und bringen Sie den Restwert exakt auf null.
Checkout-Optionen
In beschreibt, wie das Scoring beginnt. Out beschreibt, wie das Spiel beendet werden muss.
Das Scoring kann auf jedem gültigen Segment beginnen, und jedes gültige Segment kann den Checkout abschließen.
Das Scoring kann sofort beginnen, aber der letzte Dart muss auf einem Double beenden.
Zum Start des Scorings ist ein Double erforderlich, und auch zum Beenden muss ein Double getroffen werden.
15–20 und Bull öffnen
Cricket belohnt Kontrolle ebenso wie Präzision. Die Spieler versuchen, die Zielzahlen zu öffnen, ihre Punktechancen zu sichern und die Bereiche zu schließen, die ihre Gegner noch benötigen.
Erzielen Sie drei Counts auf jedem Ziel von 15 bis 20 sowie Bull. Nachdem Sie ein Ziel geöffnet haben, können weitere Treffer Punkte bringen, solange ein Gegner dieses Ziel noch offen hat.
Schließen Sie jedes Ziel und halten Sie den höchsten Punktestand. Sobald alle Spieler ein Ziel geschlossen haben, können darauf keine Punkte mehr erzielt werden. Das Endergebnis wird bestimmt, wenn alle Ziele geschlossen oder alle Runden beendet sind.
So funktioniert Cricket
Im Standard Cricket werden nur diese sieben Zielbereiche verwendet.
Ein Single zählt als ein Count, ein Double als zwei und ein Triple als drei. Drei Counts öffnen das Ziel.
Weitere Treffer bringen Punkte, solange mindestens ein anderer Spieler dasselbe Ziel noch nicht geschlossen hat.
Sobald alle Spieler ein Ziel geschlossen haben, kann darauf niemand mehr Punkte erzielen.
Cricket-Punktemarkierungen
Die Markierung neben jedem Ziel zeigt den Fortschritt zu den drei Counts, die zum Öffnen erforderlich sind.
0 Count
Noch keine Markierung
1 Count
Ein Treffer
2 Counts
Zwei Treffer
3 Counts
Ziel geöffnet
Drei Cricket-Modi
Jeder Modus behält das Prinzip der Zielkontrolle von Cricket bei, verändert jedoch die Punktewertung oder die Zielbereiche.
Öffnen Sie 15–20 und Bull, punkten Sie auf Zielen, die Ihre Gegner noch nicht geschlossen haben, und schließen Sie anschließend das Board.
Sieger: höchste Punktzahl nach Abschluss der Ziele
Die Cricket-Struktur bleibt erhalten, jedoch geben Treffer in Punktebereichen dem Gegner Punkte. Ziel ist es, den höheren Gesamtwert zu vermeiden.
Sieger: niedrigere Punktzahl
Eine taktische Cricket-Variante, die zusätzlich Double- und Triple-Zielbereiche einbezieht. Ein Triple-Treffer kann zum Schließen einer Cricket-Zahl oder zum Erzielen von Punkten verwendet werden.
Sieger: Ziele mit führendem Punktestand abschließenPunkte über 8 Runden addieren
Count Up ist direkt und leicht verständlich: Jeder Punkt zählt, jede Runde erhöht den Gesamtwert und die Anzeige zeigt jederzeit, wer führt.
Jede gültige Punktzahl wird zu Ihrem laufenden Gesamtwert addiert. Es gibt keinen Checkout: Sammeln Sie über alle acht Runden so viele Punkte wie möglich.
Nach acht Runden gewinnt der Spieler mit der höchsten aufsummierten Punktzahl.
So funktioniert Count Up
Jeder Spieler beginnt mit null Punkten.
Alle gewerteten Darts werden direkt zum laufenden Gesamtwert des Spielers addiert.
Vergleichen Sie die Endstände nach Runde 8. Der höchste Gesamtwert gewinnt.
01 Game und Cricket kombinieren
MEDLEY kombiniert klassische FidoDarts Spiele wie 01 Game und Cricket. Jedes abgeschlossene Spiel zählt als Sieg; der Spieler mit den meisten Siegen gewinnt das Match.
Spielen Sie die ausgewählte Folge aus 01 Game und Cricket. Jedes gewonnene Spiel erhöht die Anzahl der Matchsiege um eins.
Der Spieler mit den meisten gewonnenen Spielen gewinnt das Match. Das Match endet vorzeitig, sobald ein Spieler die erforderliche Anzahl an Siegen sicher erreicht hat; bei Best of 3 beenden zwei Siege das Match.
So funktioniert MEDLEY
Das ausgewählte MEDLEY bestimmt die Spielreihenfolge und die erforderliche Anzahl an Siegen.
Die enthaltenen 01 Game- und Cricket-Spiele absolvieren.
Nach jedem abgeschlossenen Spiel wird die Anzahl der Matchsiege aktualisiert.
Das Match endet sofort, sobald ein Spieler nicht mehr eingeholt werden kann.
Regelgrafiken
Diese Bildschirme zeigen das ausgewählte MEDLEY Format und das endgültige Matchergebnis.
501 mit festem Wettkampfformat
PRO 501 folgt dem Scoring von 01 Game in einem Wettkampfformat. Zwei Spieler können ein Leg/Set oder Best of 3, Best of 5, Best of 7 bzw. ein anderes verfügbares Multi-Leg/Set-Match spielen.
Folgen Sie dem Scoring von 01 Game: Ziehen Sie jede Punktzahl von 501 ab und beenden Sie exakt bei null. PRO 501 verwendet fest Open In / Double Out.
Ein einzelnes Leg/Set endet, sobald ein Spieler es gewinnt. In einer Best-of-Serie endet das Match sofort, wenn ein Spieler die erforderliche Anzahl an Siegen erreicht; Best of 3 endet bei zwei Siegen.
So funktioniert PRO 501
Wählen Sie ein Leg/Set oder ein verfügbares Best of 3, Best of 5, Best of 7 bzw. ein anderes Multi-Leg/Set-Format.
Beide Spieler zählen gemäß den Regeln von 01 Game von 501 herunter.
Open In / Double Out ist fest vorgegeben und kann nicht angepasst werden.
Das Match endet, sobald ein Spieler die erforderliche Anzahl an Siegen erreicht.
Sieben Minispiele mit Trinkstrafen
BEVERAGES ist ein Partyspiel über sieben Runden. Jede Runde verwendet ein anderes Minispiel, und der Verlierer erhält eine Trinkstrafe.
Absolvieren Sie alle sieben Minispiele. Jedes Minispiel prüft eine andere Aktion oder ein anderes Punkteziel.
Nach allen sieben Runden gewinnt der Spieler mit den wenigsten Trinkstrafen.
Sieben BEVERAGES Minispiele
Auf die höchste Punktzahl zielen.
Den Ballon nicht platzen lassen.
Das Getränk in den Zielbereich gleiten lassen.
Den Toaster im besten Moment stoppen.
Auf die Mitte zielen, um mehr Punkte zu erzielen.
Genau beobachten und den Bunny finden.
Darts werfen, um die höchste Zahl zu erhalten.
Regelgrafiken
Sehen Sie die Rundenstrafe, das Endergebnis und den Bildschirm jedes Minispiels.
Gameplay-Video
Dieses stummgeschaltete Video startet automatisch und wird in einer Schleife wiedergegeben, solange dieses Spiel geöffnet ist.
Zwei Linien vor dem Gegner bilden
BINGO macht das Board zu einem Zweikampf um Felder. Bilden Sie zwei Linien, verteidigen Sie besetzte Felder und nutzen Sie den gemeinsamen Star.
Eine Linie besteht aus fünf vertikal, horizontal oder diagonal aufeinanderfolgenden besetzten Feldern.
Der erste Spieler, der zwei Linien bildet, gewinnt das Spiel.
So funktioniert BINGO
Treffen Sie die entsprechenden Bereiche, um Felder auf dem BINGO-Board zu besetzen.
Fünf vertikal, horizontal oder diagonal aufeinanderfolgende Felder bilden eine Linie.
Treffen Sie ein vom Gegner besetztes Feld zweimal, um es zu übernehmen.
Der Star ist ein Bonusfeld, das beiden Spielern gehört.
Der erste Spieler mit zwei Linien gewinnt.
Regelgrafiken
Die Regelgrafiken zeigen das Siegziel, eine vollständige Linie, das Übernehmen von Feldern und den gemeinsamen Star.
Gameplay-Video
Dieses stummgeschaltete Video startet automatisch und wird in einer Schleife wiedergegeben, solange dieses Spiel geöffnet ist.
Angreifen, SP aufladen und HP schützen
BOXING ist ein Zweikampf, der durch Dartziele gesteuert wird. Präzise Kombinationen laden SP auf, während Doubles, Triples und die Zahl 20 defensive Möglichkeiten bieten.
Greifen Sie an, indem Sie die zugewiesene Zahl treffen. Die Zielzahlen werden als drei benachbarte Segmente der Dartscheibe angezeigt.
Der erste Spieler, der die HP des Gegners auf 0 reduziert, gewinnt.
So funktioniert BOXING
Treffen Sie die drei benachbarten Zielzahlen, die vom Spiel angezeigt werden, um dem Gegner Schaden zuzufügen.
Treffen Sie Zielzahlen in bestimmten Mustern, um SP zu erhöhen.
Wenn die SP-Leiste voll ist, lösen Sie die SP-Angriffsfähigkeit aus.
Laden Sie SP auf, indem Sie alle drei Zielzahlen in einer Runde oder dieselbe Zielzahl dreimal in einer Runde treffen.
Treffen Sie Double- oder Triple-Segmente, um einen schützenden DT Shield zu erhalten.
Treffen Sie die Zahl 20, um HP wiederherzustellen.
Regelgrafiken
Diese Bildschirme zeigen Zielbereiche, SP-Angriffe, Auflademuster, Schild und HP-Wiederherstellung.
Gameplay-Video
Dieses stummgeschaltete Video startet automatisch und wird in einer Schleife wiedergegeben, solange dieses Spiel geöffnet ist.
Mit dem Esel bis ins Ziel rennen
DONKEY weist jedem Spieler eine Zielzahl zu und verwandelt präzise Treffer in Rennbewegung. Bewegen Sie Ihren Esel vorwärts und schicken Sie Ihre Gegner zurück.
Treffen Sie Ihre eigene Zielzahl, um vorwärtszukommen. Treffen Sie die Zielzahl eines Gegners, um dessen Esel zurückzubewegen; Doubles und Triples erhöhen die Bewegungsweite.
Der erste Spieler, der das Ziel erreicht, gewinnt. Endet das Spiel vorher, gewinnt der Spieler, der dem Ziel am nächsten ist.
So funktioniert DONKEY
Jeder Spieler wirft einen Dart mit der nicht dominanten Hand, um eine Zielzahl festzulegen.
Ein Treffer auf Ihre Zielzahl bewegt Ihren Esel vorwärts.
Ein Treffer auf die Zielzahl eines Gegners bewegt dessen Esel rückwärts.
Double- und Triple-Treffer erhöhen die Bewegungsweite.
Regelgrafiken
Die Dartscheibengrafik zeigt, wie der Eröffnungswurf die Zielzahl jedes Spielers bestimmt.
Gameplay-Video
Dieses stummgeschaltete Video startet automatisch und wird in einer Schleife wiedergegeben, solange dieses Spiel geöffnet ist.
Leitern hinaufsteigen und Schlangen vermeiden
SNAKELADDER ordnet Dartergebnisse Bewegungen auf dem Spielfeld zu. Leitern bringen schnelle Fortschritte, Schlangen schicken einen Spieler zurück.
Verwenden Sie das Ergebnis jedes Darts, um die zugeordnete Anzahl an Schritten über das Spielfeld zu ziehen.
Der erste Spieler, dessen Bewegung FINISH erreicht, gewinnt.
So funktioniert SNAKELADDER
Verwenden Sie die angezeigte Dartscheibenzuordnung, um die Anzahl der Schritte zu bestimmen.
Wer auf einer Leiter landet, bewegt sich schnell vorwärts.
Wer auf einer Schlange landet, wird zurückbewegt.
Bewegen Sie sich weiter, bis ein Spieler als Erster das Ziel erreicht.
Regelgrafiken
Diese Regelgrafiken zeigen das Ziel, die Bewegung über Leitern und Schlangen sowie die Zuordnung von Dartscheibe zu Schritten.
Gameplay-Video
Dieses stummgeschaltete Video startet automatisch und wird in einer Schleife wiedergegeben, solange dieses Spiel geöffnet ist.
Ziele finden und Schiffe für Bonuspunkte versenken
SINK THE SHIP vergibt einen Punkt für jede getroffene Zielzahl. T20 kann drei zufällige Zahlen detonieren, und das Versenken größerer Schiffe bringt höhere Boni.
Jede getroffene Zielzahl bringt einen Punkt. Verwenden Sie T20, um zufällig drei Zahlen zu detonieren und Schiffsbereiche aufzudecken.
Der Spieler oder das Team mit der höheren Punktzahl gewinnt.
So funktioniert SINK THE SHIP
Jede getroffene Zahl bringt 1 Punkt.
Ein T20-Treffer detoniert zufällig drei Zahlen.
Das vollständige Versenken eines Schiffs vergibt abhängig von dessen Größe einen Bonus.
Ein Schiff der Größe 2 bringt 5 Punkte, Größe 3 bringt 10, Größe 4 bringt 15 und Größe 5 bringt 20 Punkte.
Regelgrafiken
Größere Schiffe bringen beim Versenken größere Boni.
Gameplay-Video
Dieses stummgeschaltete Video startet automatisch und wird in einer Schleife wiedergegeben, solange dieses Spiel geöffnet ist.
Echtzeit-Matches von überall
GLOBALMATCH bringt bestehende FidoDarts Spiele online. Sehen Sie Spieler in der Lobby, senden oder empfangen Sie Einladungen und spielen Sie unabhängig von der Entfernung in Echtzeit zusammen.
Nutzen Sie die Online-Lobby, um FidoDarts Spieler zu finden und einzuladen, und treten Sie anschließend in einem Echtzeit-Remote-Match gegeneinander an.
Verfügbare Online-Spiele
GLOBALMATCH umfasst derzeit diese Spieltypen.
Regelgrafiken
Dies sind drei unabhängige Lobby-Funktionen zum Anzeigen von Spielern, Verwalten von Einladungen und Veröffentlichen einer Match-Ankündigung.
KI-Match
Wenn sich derzeit keine anderen Spieler in der Lobby befinden, können Sie während des Wartens gegen die KI spielen. Andere FidoDarts Spieler können Ihnen auch während des KI-Matches eine Online-Match-Einladung senden. Wenn eine Einladung eintrifft, können Sie das KI-Match beenden und sofort zum Online-Spiel zurückkehren.
Highscore-Events für Qualifier und Preiswettbewerbe
FidoDarts oder lokale Vertriebspartner können einen Event CountUp starten. Veranstalter können den Qualifying-Modus für professionelle Wettbewerbe oder den Prize Competition-Modus nutzen, um bei Events und an stark frequentierten öffentlichen Orten Teilnehmer anzuziehen.
Der Qualifying-Modus rangiert Spieler für den Aufstieg in professionelle Turniere. Der Prize Competition-Modus verwandelt Highscore-Versuche in eine leicht zugängliche Aktivität für Events, Ausstellungen, Messestände und stark frequentierte Geschäftsbereiche.
Zwei Event-Modi
Beide Modi verwenden Event CountUp Scoring für unterschiedliche Veranstaltungszwecke.
Nutzen Sie Event CountUp als Qualifikation für ein professionelles Turnier. Spieler benötigen für die Teilnahme normalerweise ein FidoDarts App Konto.
Führen Sie eine Highscore-Preisaktion auf einer Veranstaltung, Ausstellung, an einem Stand oder in einem stark frequentierten Geschäftsbereich durch. Besucher können ohne Konto als Gäste teilnehmen.
Qualifying-Modus
Professionelle Veranstaltungen verwenden Event CountUp häufig als Turnierqualifikation. Spieler registrieren normalerweise vor der Teilnahme ein FidoDarts App Konto.
Prize Competition-Modus
Dieser Modus eignet sich für Veranstaltungen, Ausstellungen, Verkaufsstände und stark frequentierte Geschäftsbereiche, in denen ein Highscore-Preiswettbewerb Besucher anziehen kann. Spieler können ohne Konto als Gäste teilnehmen.
FidoDarts App
Spieler können mit der FidoDarts App Wettbewerbsinformationen, Ranglisten und die Liste teilnehmender Standorte einsehen.
Für lokale Vertriebspartner
FidoDarts Vertriebspartner können über das bereitgestellte Backend Event CountUp Wettbewerbe veröffentlichen.
Wiederkehrender Wettbewerb für vernetzte Spieler
FidoDarts und lokale Vertriebspartner veranstalten regelmäßig Ligen. Spieler benötigen zur Teilnahme ein FidoDarts App Konto und können anschließend Ligainformationen über die Liga-Website und die App verfolgen.
Spieler können an einer organisierten Liga teilnehmen, Spielpläne und Ergebnisse prüfen, Leistungen und Ranglisten auswerten und verfügbare Live-Übertragungen innerhalb desselben FidoDarts Ökosystems verfolgen.
Regelgrafiken
Die Liga-Oberfläche zeigt Wettbewerbslobby, kommenden Spielplan und aktuelle Rangliste in klar getrennten Ansichten.
Ligaformate
Wählen Sie das Ligaformat passend zur Art, wie die Spieler gegeneinander antreten.
Spieler treten am selben Dartautomaten gegeneinander an.
Spieler treten über eine Remote-Netzwerkverbindung gegeneinander an.
Ligafunktionen
Die Ligaveranstalter entscheiden, ob die jeweilige Funktion aktiviert wird.
Sandbagging-Prüfungen helfen zu verhindern, dass Teilnehmer ihre tatsächliche Spielstärke verbergen. Das Wettbewerbssystem kann Sandbagging erkennen, indem es das im aktuellen Match erfasste Rating mit dem durchschnittlichen Rating der letzten 30 Matches vergleicht. Wird das Siegerteam als Sandbagging eingestuft, wird der Gegner zum Sieger erklärt. Der Veranstalter entscheidet, ob diese Funktion aktiviert wird.
Handicap-Anpassungen helfen, einseitige Matches aufgrund großer Leistungsunterschiede zu vermeiden. Das Wettbewerbssystem kann Level oder Punkte automatisch entsprechend der Rating-Differenz zwischen beiden Seiten anpassen. Der Veranstalter entscheidet, ob diese Funktion aktiviert wird.
Wettkampfkontinuität
Das FidoDarts Liga-System bietet Datenwiederherstellung bei unerwarteten Netzwerk- oder Stromunterbrechungen.
FidoDarts App
Mit der FidoDarts App können Spieler Liga-Spielplan, Spielergebnisse, Leistungsdaten und Teamrangliste prüfen.
FidoLive
FidoDarts stellt das FidoLive System bereit, damit Veranstalter den Dartautomaten-Bildschirm während laufender Liga-Matches streamen können.
Für lokale Vertriebspartner
FidoDarts Vertriebspartner können über das bereitgestellte Backend LOCAL LEAGUE und ONLINE LEAGUE Wettbewerbe veröffentlichen. Die spielerorientierte Liga-Website, App-Informationen und FidoLive Übertragungen bilden ein verbundenes Wettbewerbserlebnis.
Liga-Beispiel
Die Materialien der 2024 FIDO Asian League zeigen Veranstaltungsidentität, finalen Turnierbaum und Live-Match-Berichterstattung im tatsächlichen Einsatz.
Turnierbaum-Wettbewerb für lokales und Online-Spiel
FidoDarts und lokale Vertriebspartner veranstalten regelmäßig Turniere. Spieler benötigen zur Teilnahme ein FidoDarts App Konto und können Turnierinformationen über die Turnier-Website und die App verfolgen.
Spieler können an einem organisierten Turnier teilnehmen, aus der Gruppenphase in einen automatisch angeordneten Turnierbaum aufsteigen und Spielpläne, Spieler, Boardnummern, Ergebnisse und verfügbare Live-Übertragungen verfolgen.
Regelgrafiken
Die Turnieroberfläche zeigt Event-Lobby, Round-Robin-Spielplan und aktuelle Rangliste in getrennten Ansichten, damit Spieler benötigte Informationen schnell finden können.
Turnierformate
Wählen Sie das Turnierformat passend zur Art, wie die Spieler gegeneinander antreten.
Spieler treten am Turnierort gegeneinander an.
Spieler treten über eine Remote-Netzwerkverbindung gegeneinander an.
Turnierbetrieb
Das Turniersystem hält die Wettbewerbsstruktur während des Fortschritts der Matches aktuell.
Nachdem Spieler aus ihren Gruppen aufgestiegen sind, kann der Turnierbaum automatisch angeordnet werden.
Teilnehmer können während des Dart-Events den aktualisierten Spielplan, Turnierbaum, Spieler und Boardnummern anzeigen.
Turnierfunktionen
Turnierveranstalter entscheiden, ob die jeweilige Funktion aktiviert wird.
Sandbagging-Prüfungen helfen zu verhindern, dass Teilnehmer ihre tatsächliche Spielstärke verbergen. Das Wettbewerbssystem kann Sandbagging erkennen, indem es das im aktuellen Match erfasste Rating mit dem durchschnittlichen Rating der letzten 30 Matches vergleicht. Wird das Siegerteam als Sandbagging eingestuft, wird der Gegner zum Sieger erklärt. Der Veranstalter entscheidet, ob diese Funktion aktiviert wird.
Handicap-Anpassungen helfen, einseitige Matches aufgrund großer Leistungsunterschiede zu vermeiden. Das Wettbewerbssystem kann Level oder Punkte automatisch entsprechend der Rating-Differenz zwischen beiden Seiten anpassen. Der Veranstalter entscheidet, ob diese Funktion aktiviert wird.
Wettkampfkontinuität
Das FidoDarts Turniersystem bietet Datenwiederherstellung bei unerwarteten Netzwerk- oder Stromunterbrechungen.
FidoDarts App
Spieler können mit der FidoDarts App Turnier-Spielpläne, Matchergebnisse, den Echtzeit-Turnierbaum und verfügbare Live-Übertragungen prüfen.
FidoLive
FidoDarts stellt das FidoLive System bereit, damit Veranstalter den Dartautomaten-Bildschirm während laufender Turnier-Matches streamen können.
Für lokale Vertriebspartner
FidoDarts Vertriebspartner können über das bereitgestellte Backend Turniere veröffentlichen.
Turnierbeispiele
Diese Materialien zeigen FidoDarts Turnieridentität, Champions, Online-Wettbewerb und einen offiziellen Qualifier im tatsächlichen Einsatz.
Stabilität Ihres Wurfs messen
CONSISTENCY erfasst alle Auftreffpunkte der Darts und berechnet deren Konsistenz. So lässt sich die Stabilität Ihres Wurfs prüfen.
Absolvieren Sie das Training, während FidoDarts jeden Auftreffpunkt erfasst und die Konsistenz berechnet.
Nutzen Sie die aufgezeichneten Auftreffpunkte und die berechnete Konsistenz, um die Wurfstabilität zu prüfen.
So funktioniert CONSISTENCY
Wählen Sie CONSISTENCY für ein bis vier Spieler.
FidoDarts erfasst jeden Auftreffpunkt der Darts.
Verwenden Sie das berechnete Ergebnis, um die Wurfstabilität zu prüfen.
FidoDarts App Aufzeichnungen
Die FidoDarts App speichert Trainingsverlauf, Dart-Gruppierung und aktuelle Fortschritte, damit Sie jede Trainingseinheit auswerten können.
Bull's-Eye-Trefferquote verfolgen
BULL'S EYE zeigt die Trefferquote als Bull's-Eye-Darts geteilt durch die Gesamtzahl der Darts an und bietet damit eine direkte Kennzahl für dieses Scoring-Training.
Zielen Sie während des gesamten Trainings auf das Bull's Eye und erstellen Sie eine Aufzeichnung erfolgreicher Treffer.
Der Bildschirm berechnet Bull's-Eye-Darts geteilt durch die Gesamtzahl geworfener Darts, damit Sie die Trainingseinheit bewerten können.
So funktioniert BULL'S EYE
Wählen Sie den Modus für ein bis vier Spieler.
Werfen Sie jeden Dart auf das Zentrum.
Vergleichen Sie Bull's-Eye-Darts mit der Gesamtzahl geworfener Darts.
FidoDarts App Aufzeichnungen
Die FidoDarts App speichert Trainingsverlauf, Dart-Gruppierung und aktuelle Fortschritte, damit Sie jede Trainingseinheit auswerten können.
Ausgewählte Double-Ziele trainieren
DOUBLES lässt Sie abhängig von den zu trainierenden Zielen einen Spieltyp auswählen. Ein Treffer im zugewiesenen Bereich führt zum nächsten Feld.
Arbeiten Sie die durch den gewählten Spieltyp vorgegebenen Ziele ab und treffen Sie jeden Zielbereich.
Jeder erfolgreiche Zieltreffer bringt Sie zum nächsten Feld.
So funktioniert DOUBLES
Wählen Sie den Typ, der zu den konkreten Zielen passt, die Sie trainieren möchten.
Werfen Sie auf den vom Spiel angezeigten Zielbereich.
Ein erfolgreicher Treffer führt zum nächsten Trainingsfeld.
FidoDarts App Aufzeichnungen
Die FidoDarts App speichert Trainingsverlauf, Dart-Gruppierung und aktuelle Fortschritte, damit Sie jede Trainingseinheit auswerten können.
Checkout-Aufgaben lösen, bevor die Zeit abläuft
CHECKOUT stellt spielbasierte Aufgaben und zählt, wie viele davon Sie vor Spielende lösen. Unterschiedliche Typen unterstützen verschiedene Trainingsmethoden.
Lösen Sie vor Spielende so viele der angezeigten spielbasierten Aufgaben wie möglich.
Die Gesamtzahl zeigt, wie viele Checkout-Aufgaben Sie während des Trainings gelöst haben.
So funktioniert CHECKOUT
Wählen Sie den Typ, der zur gewünschten Checkout-Trainingsmethode passt.
FidoDarts stellt eine Checkout-Situation, die gelöst werden soll.
Lösen Sie weiter Aufgaben, bis das Spiel endet.
FidoDarts App Aufzeichnungen
Die FidoDarts App speichert Trainingsverlauf, Dart-Gruppierung und aktuelle Fortschritte, damit Sie jede Trainingseinheit auswerten können.
S20, D20 und T20 über 33 Runden trainieren
99 DARTS wertet Treffer auf S20, D20 und T20 über 33 Runden. Easy, Medium und Difficult vergeben unterschiedliche Punktwerte für dieselben drei Ziele.
Zielen Sie auf S20, D20 und T20 und erreichen Sie bis zum Ende von 33 Runden die höchste Trainingspunktzahl.
Gehen Sie zur Wurfseite und drücken Sie vor dem Werfen die grüne Taste.
Drei Schwierigkeitsregeln
Single = 1 Punkt, Double = 2 Punkte, Triple = 3 Punkte.
Single = 1 Punkt, Double = 1 Punkt, Triple = 2 Punkte.
Single = 0 Punkte, Double = 0 Punkte, Triple = 3 Punkte.
Zielen Sie weiter auf das 20er-Segment und vergleichen Sie am Ende die aufsummierte Punktzahl.
FidoDarts App Aufzeichnungen
Die FidoDarts App speichert Trainingsverlauf, Dart-Gruppierung und aktuelle Fortschritte, damit Sie jede Trainingseinheit auswerten können.
301-Checkouts innerhalb des Rundenlimits wiederholen
LOOP 301 folgt den Regeln von 01 Game mit einem Startwert von 301. Ein Checkout bringt einen Star; nach zwei Stars endet die Teilnahme dieses Spielers, während die anderen weiterspielen.
Verwenden Sie dieselben Regeln wie bei 01 Game, um 301 auf null zu reduzieren. Jeder erfolgreiche Checkout bringt einen Star.
Nachdem ein Spieler zwei Checkouts abgeschlossen und zwei Stars erhalten hat, erscheint WINNER und seine Teilnahme endet. Die anderen Spieler spielen weiter.
So funktioniert LOOP 301
Jeder Spieler beginnt bei 301 und folgt den Regeln von 01 Game.
Reduzieren Sie den Punktestand auf null, um einen Star zu erhalten.
Nach zwei Checkouts erscheint WINNER und dieser Spieler nimmt nicht weiter teil.
Das Spiel endet, wenn alle Spieler zwei Checkouts abgeschlossen haben oder das Rundenlimit erreicht ist.
FidoDarts App Aufzeichnungen
Die FidoDarts App speichert Trainingsverlauf, Dart-Gruppierung und aktuelle Fortschritte, damit Sie jede Trainingseinheit auswerten können.
Anfragen zu Produkten und Partnerschaften
Nachdem Sie die Spielregeln geprüft haben, kontaktieren Sie das FidoDarts Team für Produktspezifikationen, Verfügbarkeit oder Informationen zu Partnerschaften.