FidoDarts 競賽系統
競賽功能
FidoDarts 為不同程度的玩家打造完整而公平的飛鏢競賽體驗,提供級數計算(Rating)以量化實力與追蹤表現,透過讓級讓分(Handicap)縮小程度差距,並以爆級機制(Sandbagging)辨識異常成績、維護競賽公平。同時,玩家也能使用爭紅心(Cork)決定開局順序。這四項功能彼此搭配,讓日常對戰、聯賽與正式賽事都能在更清楚、平衡且具公信力的規則下進行。
返回遊戲介紹Rating
級數
為了熱愛競技的玩家,FIDODARTS 依據硬式飛鏢四種遊戲——01 Games、Cricket(米老鼠)、Count-Up(高分賽)與 Consistency(密集度)——的難易度,定義出 1–25 級的 Rating;數字越大,代表玩家級數越高。這 25 個 Rating 級數同時對應 10 種 Flight(C、CC、CCC、B、BB 等),讓玩家能更快速、直覺地掌握自己的飛鏢程度。
玩家可依據雙方的 Rating 進行讓級與讓分的 Handicap 對戰,平衡不同程度玩家之間的實力差距,讓每一場比賽都保有勝負未卜的競技樂趣。
Handicap
讓級讓分
自動讓級讓分
Rating 較高的玩家,會固定讓分給 Rating 較低的玩家。
未登入的玩家不套用自動讓級讓分。
賽局開始時,若任一方的 Rating 為 0,則不套用自動讓級讓分。
隊伍有兩人以上時,Handicap 會以 Team Rating(團隊級分)計算。
Team Rating 為所有隊員 Rating 的總和除以隊員人數。
Handicap 最多以 12 級的 Rating 差計算。
手動讓級讓分
部分遊戲支援手動讓級讓分,玩家可從遊戲內選單啟用此功能。
Sandbagging
爆級機制
Sandbagging(爆級)制度僅在賽事同時設定 Handicap(讓級/讓分)與 Sandbagging Threshold(爆級門檻)時適用,且僅適用於 League(聯賽)、Tournament(錦標賽)與 Round Robin(小組循環賽)。League 依賽制以 Set(盤)或 Leg(局)判定;Tournament 與 Round Robin 則以每場 Match 判定。若雙方皆觸發 Sandbagging,原成績保留並繼續比賽;兩人以上的隊伍則以 Team Rating(團隊級分)判定。Sandbagging Threshold 由主辦單位設定。