Reducir 501 hasta cero
La puntuación de cada dardo se resta del total restante. Planifica la combinación final para que la puntuación llegue exactamente a cero.
Guía de juegos FidoDarts
Aprende a jugar a todos los juegos de FidoDarts.
Cuenta atrás desde 501
01 Game convierte cada puntuación en una decisión. Una puntuación alta permite tomar ventaja, pero los últimos dardos deben cerrar exactamente los puntos restantes.
La puntuación de cada dardo se resta del total restante. Planifica la combinación final para que la puntuación llegue exactamente a cero.
Gana el primer jugador que llegue exactamente a cero según la regla de checkout seleccionada. Si nadie hace checkout antes de que termine la partida, FidoDarts utiliza CORK para decidir al ganador final.
Cómo funciona 01 Game
Cada jugador comienza con 501 puntos.
Los puntos anotados en cada turno se restan del total restante de ese jugador.
Utiliza la regla Open o Double seleccionada y haz que la puntuación restante llegue exactamente a cero.
Opciones de checkout
In describe cómo comienza la puntuación. Out describe cómo debe finalizar la partida.
La puntuación puede comenzar en cualquier segmento válido y cualquier segmento válido puede completar el checkout.
La puntuación puede comenzar de inmediato, pero el dardo final debe terminar en un Double.
Se necesita un Double para comenzar a puntuar y también un Double para terminar.
Abre 15–20 y Bull
Cricket premia tanto el control como la precisión. Los jugadores compiten por abrir los números objetivo, proteger sus oportunidades de puntuación y cerrar las zonas que sus oponentes aún necesitan.
Consigue tres Counts en cada objetivo del 15 al 20 y Bull. Después de abrir un objetivo, los impactos posteriores pueden sumar puntos mientras un oponente todavía tenga abierto ese objetivo.
Cierra todos los objetivos y mantén la puntuación más alta. Un objetivo deja de puntuar cuando todos los jugadores lo han cerrado. El resultado final se decide cuando todos los objetivos están cerrados o se completan todas las rondas.
Cómo funciona Cricket
En Standard Cricket solo se utilizan estas siete zonas objetivo.
Un Single equivale a un Count, un Double a dos y un Triple a tres. Tres Counts abren ese objetivo.
Los impactos posteriores añaden puntos mientras otro jugador aún no haya cerrado el mismo objetivo.
Una vez que todos los jugadores cierran un objetivo, nadie puede volver a puntuar en él.
Marcas de puntuación de Cricket
La marca junto a cada objetivo muestra el progreso hacia los tres Counts necesarios para abrirlo.
0 Count
Sin marca todavía
1 Count
Un impacto
2 Counts
Dos impactos
3 Counts
Objetivo abierto
Tres modos de Cricket
Cada modo mantiene la idea de control de objetivos de Cricket, pero cambia la forma en que funcionan los puntos o las zonas objetivo.
Abre 15–20 y Bull, puntúa en los objetivos que tus oponentes no hayan cerrado y luego cierra la diana.
Ganador: la puntuación más alta tras completar los objetivos
La estructura de Cricket se mantiene, pero los impactos en zonas de puntuación otorgan puntos al oponente. El objetivo es evitar el total más alto.
Ganador: puntuación más baja
Una variante táctica de Cricket que también incluye zonas objetivo Double y Triple. Un impacto Triple puede utilizarse para cerrar un número de Cricket o sumar puntos.
Ganador: completar los objetivos con la puntuación más altaSuma puntuaciones durante 8 rondas
Count Up es directo y fácil de seguir: cada punto cuenta, cada ronda aumenta el total y el marcador muestra exactamente quién va por delante.
Cada puntuación válida se añade al total acumulado. No hay checkout: sigue sumando durante las ocho rondas.
Después de ocho rondas, gana el jugador con la puntuación acumulada más alta.
Cómo funciona Count Up
Cada jugador comienza con una puntuación de cero.
Todos los dardos puntuados se añaden directamente al total acumulado del jugador.
Compara los totales finales después de la ronda 8. Gana el total más alto.
Combina 01 Game y Cricket
MEDLEY combina juegos clásicos de FidoDarts como 01 Game y Cricket. Cada juego completado cuenta como una victoria y el jugador con más victorias gana la partida.
Juega la secuencia seleccionada de juegos 01 Game y Cricket. Cada juego ganado añade una victoria al resultado de la partida.
El jugador que gana más juegos gana la partida. La partida termina antes en cuanto un jugador consigue las victorias necesarias; en Best of 3, dos victorias terminan la partida.
Cómo funciona MEDLEY
El MEDLEY seleccionado determina la secuencia y el número de victorias necesarias.
Completa los juegos 01 Game y Cricket incluidos.
Cada juego completado actualiza el total de victorias de la partida.
La partida termina inmediatamente cuando un jugador ya no puede ser alcanzado.
Imágenes de las reglas
Estas pantallas muestran el formato MEDLEY seleccionado y el resultado final de la partida.
501 con un formato de competición fijo
PRO 501 sigue la puntuación de 01 Game en un formato de competición. Dos jugadores pueden jugar un Leg/Set o una serie Best of 3, Best of 5, Best of 7 u otra partida disponible de varios Legs/Sets.
Sigue la puntuación de 01 Game: resta cada puntuación de 501 y termina exactamente en cero. PRO 501 fija la regla en Open In / Double Out.
Un solo Leg/Set termina cuando un jugador lo gana. En una serie Best of, la partida termina inmediatamente cuando un jugador alcanza las victorias necesarias; Best of 3 termina con dos victorias.
Cómo funciona PRO 501
Selecciona un Leg/Set o un formato disponible Best of 3, Best of 5, Best of 7 u otro de varios Legs/Sets.
Ambos jugadores realizan una cuenta atrás desde 501 siguiendo la puntuación de 01 Game.
Open In / Double Out es fijo y no se puede personalizar.
La partida termina en cuanto un jugador alcanza el número de victorias necesario.
Siete minijuegos con penalizaciones de bebida
BEVERAGES es un juego de fiesta de siete rondas. Cada ronda utiliza un minijuego distinto y el jugador que pierde recibe una penalización de bebida.
Completa los siete minijuegos. Cada minijuego pone a prueba una acción u objetivo de puntuación diferente.
Después de las siete rondas, gana el jugador con menos penalizaciones de bebida.
Siete minijuegos de BEVERAGES
Apunta a la puntuación más alta.
No dejes que el globo explote.
Desliza la bebida hasta el rango objetivo.
Detén la tostadora en el mejor momento.
Apunta al centro para conseguir más puntos.
Observa con atención y encuentra al conejito.
Lanza dardos para obtener el número máximo.
Imágenes de las reglas
Consulta la penalización de cada ronda, el resultado final y la pantalla utilizada por cada minijuego.
Vídeo de juego
Este vídeo sin sonido se inicia automáticamente y se reproduce en bucle mientras este juego está abierto.
Forma dos líneas antes que tu oponente
BINGO convierte el tablero en una competición de dos jugadores por las casillas. Completa dos líneas mientras defiendes las casillas ocupadas y utilizas la Estrella compartida.
Una línea está formada por cinco casillas ocupadas consecutivas en vertical, horizontal o diagonal.
El primer jugador que forme dos líneas gana la partida.
Cómo funciona BINGO
Acierta en las zonas correspondientes para reclamar casillas del tablero de BINGO.
Cinco casillas consecutivas en vertical, horizontal o diagonal forman una línea.
Acierta dos veces en una casilla ocupada por el oponente para apropiártela.
La Estrella es una casilla de bonificación que pertenece a ambos jugadores.
El primer jugador que complete dos líneas gana.
Imágenes de las reglas
Los gráficos de reglas muestran el objetivo de victoria, una línea completada, cómo conquistar casillas y la Estrella compartida.
Vídeo de juego
Este vídeo sin sonido se inicia automáticamente y se reproduce en bucle mientras este juego está abierto.
Ataca, carga SP y protege tu HP
BOXING es un combate para dos jugadores controlado mediante objetivos de dardos. Las combinaciones precisas cargan SP, mientras que Doubles, Triples y el número 20 ofrecen opciones defensivas.
Ataca acertando en el número asignado. Los números objetivo se muestran como tres segmentos adyacentes de la diana.
El primer jugador que reduzca el HP del oponente a 0 gana.
Cómo funciona BOXING
Acierta en los tres números objetivo adyacentes que muestra el juego para dañar al oponente.
Acierta en los números objetivo siguiendo patrones específicos para aumentar SP.
Cuando el indicador SP está lleno, desata la habilidad de ataque SP.
Carga SP acertando en los tres números objetivo en una ronda o en el mismo número objetivo tres veces en una ronda.
Acierta en segmentos Double o Triple para recibir un DT Shield protector.
Acierta en el número 20 para recuperar HP.
Imágenes de las reglas
Estas pantallas muestran las zonas objetivo, los ataques SP, los patrones de carga, el escudo y la recuperación de HP.
Vídeo de juego
Este vídeo sin sonido se inicia automáticamente y se reproduce en bucle mientras este juego está abierto.
Haz que tu burro llegue a la meta
DONKEY asigna un número objetivo a cada jugador y convierte los impactos precisos en movimiento de carrera. Haz avanzar a tu burro mientras envías hacia atrás a tus oponentes.
Acierta en tu propio número objetivo para avanzar. Acierta en el número objetivo de un oponente para hacer retroceder a ese burro; los Doubles y Triples aumentan el movimiento.
Gana el primer jugador que llegue a la meta. Si la partida termina antes, gana el jugador que esté más cerca de la meta.
Cómo funciona DONKEY
Cada jugador lanza un dardo con la mano no dominante para establecer un número objetivo.
Un impacto en tu número objetivo hace avanzar a tu burro.
Un impacto en el número objetivo de un oponente hace retroceder a ese burro.
Los impactos Double y Triple aumentan la cantidad de movimiento.
Imágenes de las reglas
El gráfico de la diana muestra cómo el lanzamiento inicial determina el número objetivo de cada jugador.
Vídeo de juego
Este vídeo sin sonido se inicia automáticamente y se reproduce en bucle mientras este juego está abierto.
Sube por las escaleras y evita las serpientes
SNAKELADDER convierte los resultados de los dardos en movimiento sobre el tablero. Las escaleras permiten avanzar rápidamente, mientras que las serpientes hacen retroceder al jugador.
Utiliza el resultado de cada dardo para avanzar el número de pasos indicado en el tablero.
Gana el primer jugador cuyo movimiento alcance FINISH.
Cómo funciona SNAKELADDER
Utiliza la correspondencia mostrada en la diana para determinar cuántos pasos debes avanzar.
Caer en una escalera hace avanzar rápidamente al jugador.
Caer en una serpiente hace retroceder al jugador.
Sigue avanzando hasta que un jugador llegue primero a la meta.
Imágenes de las reglas
Estos gráficos de reglas muestran el objetivo de llegada, el movimiento de escaleras y serpientes y la correspondencia entre la diana y los pasos.
Vídeo de juego
Este vídeo sin sonido se inicia automáticamente y se reproduce en bucle mientras este juego está abierto.
Encuentra objetivos y hunde barcos para obtener puntos extra
SINK THE SHIP otorga un punto por cada número objetivo acertado. T20 puede detonar tres números al azar y hundir barcos más grandes otorga mayores bonificaciones.
Cada número objetivo acertado suma un punto. Utiliza T20 para detonar aleatoriamente tres números y descubrir zonas de barcos.
Gana el jugador o equipo con la puntuación más alta.
Cómo funciona SINK THE SHIP
Cada número acertado suma 1 punto.
Un impacto en T20 detona aleatoriamente tres números.
Completar un barco otorga una bonificación según su tamaño.
Un barco de tamaño 2 da 5 puntos, uno de tamaño 3 da 10, uno de tamaño 4 da 15 y uno de tamaño 5 da 20.
Imágenes de las reglas
Los barcos más grandes otorgan mayores bonificaciones al hundirse.
Vídeo de juego
Este vídeo sin sonido se inicia automáticamente y se reproduce en bucle mientras este juego está abierto.
Partidas en tiempo real desde cualquier lugar
GLOBALMATCH lleva a Internet los juegos existentes de FidoDarts. Consulta jugadores en la sala, envía o recibe invitaciones y juega en tiempo real sin importar la distancia.
Utiliza la sala online para encontrar e invitar a jugadores de FidoDarts y después compite en una partida remota en tiempo real.
Juegos online disponibles
GLOBALMATCH incluye actualmente estos tipos de juego.
Imágenes de las reglas
Estas son tres funciones independientes de la sala para ver jugadores, gestionar invitaciones y publicar un anuncio de partida.
Partida contra IA
Si no hay otros jugadores en la sala, puedes jugar contra la IA mientras esperas. Otros jugadores de FidoDarts aún pueden enviarte una invitación de partida online durante la partida contra la IA. Cuando llegue una invitación, puedes terminar la partida contra la IA y volver inmediatamente al juego online.
Eventos de puntuación alta para clasificatorios y competiciones con premios
FidoDarts o los distribuidores locales pueden lanzar un Event CountUp. Los organizadores pueden utilizar el modo Qualifying para competiciones profesionales o el modo Prize Competition para atraer participantes en eventos y lugares públicos concurridos.
El modo Qualifying clasifica a los jugadores para avanzar en torneos profesionales. El modo Prize Competition convierte los intentos de puntuación alta en una actividad fácil de participar para eventos, exposiciones, stands y zonas comerciales concurridas.
Dos modos de evento
Cada modo utiliza la puntuación de Event CountUp con una finalidad distinta.
Utiliza Event CountUp como clasificatorio para un torneo profesional. Normalmente, los jugadores necesitan una cuenta de FidoDarts App para participar.
Organiza una actividad de premios por puntuación alta en un evento, exposición, stand o zona comercial concurrida. Los visitantes pueden competir como invitados sin una cuenta.
Modo Qualifying
Los eventos profesionales suelen utilizar Event CountUp como clasificatorio de torneos. Normalmente los jugadores registran una cuenta de FidoDarts App antes de participar.
Modo Prize Competition
Este modo es adecuado para eventos, exposiciones, stands de proveedores y zonas comerciales concurridas donde un juego de premios por puntuación alta puede atraer visitantes. Los jugadores pueden competir como invitados sin una cuenta.
FidoDarts App
Los jugadores pueden utilizar la FidoDarts App para consultar información de la competición, clasificaciones y la lista de locales participantes.
Para distribuidores locales
Los distribuidores de FidoDarts pueden publicar competiciones Event CountUp mediante el backend proporcionado.
Competición recurrente para jugadores conectados
FidoDarts y los distribuidores locales organizan ligas de forma recurrente. Los jugadores necesitan una cuenta de FidoDarts App para participar y después pueden seguir la información de la liga mediante el sitio web de la liga y la App.
Los jugadores pueden entrar en una liga organizada, consultar calendarios y resultados, revisar rendimiento y clasificaciones y seguir la cobertura en directo disponible desde el mismo ecosistema FidoDarts.
Imágenes de las reglas
La interfaz de la liga presenta la sala de competición, el próximo calendario y la clasificación actual en vistas claramente separadas.
Formatos de liga
Elige el formato de liga que corresponda a la forma en que competirán los jugadores.
Los jugadores compiten en la misma máquina de dardos.
Los jugadores compiten mediante una conexión de red remota.
Funciones de la liga
Los organizadores de la liga deciden si activan cada una de estas funciones.
Las comprobaciones de sandbagging ayudan a evitar que los participantes oculten su verdadero nivel de juego. El sistema de competición puede determinar el sandbagging comparando el Rating registrado para la partida actual con el Rating promedio de las 30 partidas más recientes. Si se determina que el equipo ganador hizo sandbagging, el oponente es declarado ganador. El organizador decide si activa esta función.
Los ajustes de Handicap ayudan a evitar partidas desequilibradas causadas por una gran diferencia de nivel. El sistema de competición puede ajustar automáticamente el nivel o los puntos según la diferencia de Rating entre ambos lados. El organizador decide si activa esta función.
Continuidad de la competición
El sistema de liga FidoDarts proporciona recuperación de datos ante interrupciones inesperadas de red o alimentación.
FidoDarts App
La FidoDarts App permite a los jugadores consultar el calendario de la liga, resultados de partidas, datos de rendimiento y clasificación de equipos.
FidoLive
FidoDarts proporciona el sistema FidoLive para que los organizadores puedan transmitir la pantalla de la máquina de dardos mientras se disputan partidas de liga.
Para distribuidores locales
Los distribuidores de FidoDarts pueden utilizar el backend proporcionado para publicar competiciones LOCAL LEAGUE y ONLINE LEAGUE. El sitio web de la liga para jugadores, la información de la App y la cobertura FidoLive forman una experiencia de competición conectada.
Ejemplo de liga
Los materiales de 2024 FIDO Asian League muestran la identidad del evento, el cuadro final y la cobertura en directo de partidas en uso real.
Competición por cuadro para juego local y online
FidoDarts y los distribuidores locales organizan torneos de forma recurrente. Los jugadores necesitan una cuenta de FidoDarts App para participar y pueden seguir la información del torneo mediante el sitio web del torneo y la App.
Los jugadores pueden participar en un torneo organizado, avanzar desde la fase de grupos a un cuadro organizado automáticamente y seguir calendarios, jugadores, números de diana, resultados y la cobertura en directo disponible.
Imágenes de las reglas
La interfaz del torneo presenta la sala del evento, el calendario de fase de grupos y la clasificación actual en vistas separadas para que los jugadores encuentren rápidamente la información que necesitan.
Formatos de torneo
Elige el formato de torneo que corresponda a la forma en que competirán los jugadores.
Los jugadores compiten en la sede del torneo.
Los jugadores compiten mediante una conexión de red remota.
Operación del torneo
El sistema de torneo mantiene actualizada la estructura de la competición a medida que avanzan las partidas.
Después de que los jugadores se clasifiquen desde sus grupos, el cuadro del torneo puede organizarse automáticamente.
Durante el evento de dardos, los participantes pueden consultar el calendario actualizado, el cuadro, los jugadores y los números de diana.
Funciones del torneo
Los organizadores del torneo deciden si activan cada una de estas funciones.
Las comprobaciones de sandbagging ayudan a evitar que los participantes oculten su verdadero nivel de juego. El sistema de competición puede determinar el sandbagging comparando el Rating registrado para la partida actual con el Rating promedio de las 30 partidas más recientes. Si se determina que el equipo ganador hizo sandbagging, el oponente es declarado ganador. El organizador decide si activa esta función.
Los ajustes de Handicap ayudan a evitar partidas desequilibradas causadas por una gran diferencia de nivel. El sistema de competición puede ajustar automáticamente el nivel o los puntos según la diferencia de Rating entre ambos lados. El organizador decide si activa esta función.
Continuidad de la competición
El sistema de torneos FidoDarts proporciona recuperación de datos ante interrupciones inesperadas de red o alimentación.
FidoDarts App
Los jugadores pueden utilizar la FidoDarts App para consultar calendarios del torneo, resultados de partidas, el cuadro en tiempo real y la cobertura en directo disponible.
FidoLive
FidoDarts proporciona el sistema FidoLive para que los organizadores puedan transmitir la pantalla de la máquina de dardos mientras se disputan partidas de torneo.
Para distribuidores locales
Los distribuidores de FidoDarts pueden publicar torneos mediante el backend proporcionado.
Ejemplos de torneos
Estos materiales muestran la identidad de torneos FidoDarts, campeones, competición online y un clasificatorio oficial en uso real.
Mide la estabilidad de tu lanzamiento
CONSISTENCY registra todos los puntos de impacto de los dardos y calcula su consistencia, lo que permite comprobar la estabilidad de tus lanzamientos.
Completa la práctica mientras FidoDarts registra cada punto de impacto y calcula la consistencia.
Utiliza los puntos de impacto registrados y la consistencia calculada para comprobar la estabilidad de tus lanzamientos.
Cómo funciona CONSISTENCY
Elige CONSISTENCY para uno a cuatro jugadores.
FidoDarts registra el punto de impacto de cada dardo.
Utiliza el resultado calculado para comprobar la estabilidad de tu lanzamiento.
Registros de FidoDarts App
La FidoDarts App conserva el historial de práctica, la agrupación de dardos y el progreso reciente para que puedas revisar cada sesión.
Controla tu porcentaje de aciertos en Bull's Eye
BULL'S EYE muestra el porcentaje de aciertos como dardos en Bull's Eye dividido entre el total de dardos, proporcionando una medida directa para esta práctica de puntuación.
Apunta a Bull's Eye durante toda la práctica y crea un registro de impactos acertados.
La pantalla calcula los dardos en Bull's Eye divididos entre el total de dardos para que puedas evaluar la sesión.
Cómo funciona BULL'S EYE
Elige el modo para uno a cuatro jugadores.
Lanza cada dardo al objetivo central.
Compara los dardos en Bull's Eye con el número total de dardos lanzados.
Registros de FidoDarts App
La FidoDarts App conserva el historial de práctica, la agrupación de dardos y el progreso reciente para que puedas revisar cada sesión.
Practica objetivos Double seleccionados
DOUBLES te permite elegir un tipo de juego según los objetivos que quieras practicar. Acertar en la zona asignada permite avanzar a la siguiente casilla.
Avanza por los objetivos definidos por el tipo de juego elegido y acierta en cada zona objetivo.
Cada impacto correcto te hace avanzar a la siguiente casilla.
Cómo funciona DOUBLES
Selecciona el tipo que corresponda a los objetivos específicos que quieras practicar.
Lanza a la zona objetivo que muestra el juego.
Un impacto correcto hace avanzar la práctica a la siguiente casilla.
Registros de FidoDarts App
La FidoDarts App conserva el historial de práctica, la agrupación de dardos y el progreso reciente para que puedas revisar cada sesión.
Resuelve ejercicios de checkout antes de que se acabe el tiempo
CHECKOUT presenta ejercicios basados en situaciones de juego y cuenta cuántos completas antes de que termine. Los distintos tipos permiten diferentes métodos de práctica.
Resuelve tantos ejercicios basados en situaciones de juego como puedas antes de que termine la partida.
El total completado muestra cuántos ejercicios de checkout resolviste durante la práctica.
Cómo funciona CHECKOUT
Selecciona el tipo que corresponda al método de práctica de checkout que quieras.
FidoDarts presenta una situación de checkout que debes completar.
Sigue resolviendo ejercicios hasta que termine la partida.
Registros de FidoDarts App
La FidoDarts App conserva el historial de práctica, la agrupación de dardos y el progreso reciente para que puedas revisar cada sesión.
Practica S20, D20 y T20 durante 33 rondas
99 DARTS puntúa los impactos en S20, D20 y T20 durante 33 rondas. Easy, Medium y Difficult asignan distintos valores de puntos a los mismos tres objetivos.
Apunta a S20, D20 y T20 y consigue el total de práctica más alto al final de 33 rondas.
Ve a la pantalla de lanzamiento y pulsa el botón verde antes de lanzar.
Tres reglas de dificultad
Single = 1 punto, Double = 2 puntos, Triple = 3 puntos.
Single = 1 punto, Double = 1 punto, Triple = 2 puntos.
Single = 0 puntos, Double = 0 puntos, Triple = 3 puntos.
Sigue apuntando al segmento 20 y compara el total acumulado al final.
Registros de FidoDarts App
La FidoDarts App conserva el historial de práctica, la agrupación de dardos y el progreso reciente para que puedas revisar cada sesión.
Repite checkouts de 301 dentro del límite de rondas
LOOP 301 sigue las reglas de 01 Game desde una puntuación inicial de 301. Un checkout otorga una Estrella; después de dos Estrellas, termina la participación de ese jugador mientras los demás continúan.
Utiliza las mismas reglas que 01 Game para reducir 301 a cero. Cada checkout completado otorga una Estrella.
Después de que un jugador complete dos checkouts y consiga dos Estrellas, aparece WINNER y termina la participación de ese jugador. Los demás jugadores continúan.
Cómo funciona LOOP 301
Cada jugador comienza en 301 y sigue las reglas de 01 Game.
Reduce la puntuación a cero para recibir una Estrella.
Después de dos checkouts, aparece WINNER y ese jugador deja de participar.
La partida termina cuando todos los jugadores completan dos checkouts o se alcanza el límite de rondas.
Registros de FidoDarts App
La FidoDarts App conserva el historial de práctica, la agrupación de dardos y el progreso reciente para que puedas revisar cada sesión.
Consultas sobre productos y colaboraciones
Después de revisar las reglas de los juegos, contacta con el equipo de FidoDarts para obtener especificaciones de productos, información de disponibilidad o datos sobre colaboraciones.