FidoDarts ゲームガイド

ゲーム紹介

FidoDartsのすべてのゲームの遊び方を紹介します。

501点からカウントダウン

01 Game(ゼロワン)

01 Gameでは、すべての得点が次の判断につながります。前半は大きく減らし、最後は残り点数を正確にフィニッシュします。

プレイ人数
1~8人 · ソロ · マルチプレイ
開始得点
501
得点の方向
カウントダウン
終了条件
ちょうど0点
プレイヤー得点と501点からのカウントダウンを表示するFidoDarts 01 Game画面
FidoDarts 01 Gameの実際のゲーム画面。
ゲームの目的

501点を0点にする

獲得した得点は残り点数から引かれます。最後の組み合わせを考え、残り点数をちょうど0にします。

勝利条件

最初にチェックアウトする

選択したチェックアウトルールで、最初に残り点数をちょうど0にしたプレイヤーが勝者です。ゲーム終了までに誰もチェックアウトできない場合、FidoDartsではCORKで最終勝者を決めます。

01 Gameの遊び方

得点を引き、ちょうど0点でフィニッシュ

  1. 01

    501点からスタート

    すべてのプレイヤーが501点でゲームを始めます。

  2. 02

    得点を引く

    各ラウンドの得点が、そのプレイヤーの残り点数から引かれます。

  3. 03

    チェックアウトを組み立てる

    選択したOpenまたはDoubleのルールに従い、残り点数をちょうど0にします。

チェックアウト設定

3つのチェックアウト設定を比較

Inは得点を開始する条件、Outはゲームを終了する条件を表します。

OI / OO

Open In・Open Out

どの有効な得点エリアからでも開始でき、どの有効な得点エリアでもチェックアウトできます。

OI / DO

Open In・Double Out

すぐに得点を開始できますが、最後の一投はDoubleで終える必要があります。

DI / DO

Double In・Double Out

Doubleに入れて得点を開始し、最後もDoubleでフィニッシュします。

15~20とBullをオープン

Cricket(クリケット)

Cricketでは正確さだけでなく、エリアの支配が重要です。目標を先にオープンし、得点の機会を守りながら、相手が必要とするエリアをクローズします。

プレイ人数
1~8人 · ソロ · マルチプレイ
ターゲット
15~20とBull
オープン条件
3 Count
ゲーム形式
3モード
15から20とBullを表示するFidoDarts Standard Cricket画面
FidoDarts Standard Cricketの実際のゲーム画面。
ゲームの目的

必要なターゲットをオープンする

15から20とBullの各ターゲットで3 Countを獲得します。オープン後は、相手が同じターゲットをクローズするまで追加得点できます。

勝利条件

すべてをクローズし、得点でリード

すべてのターゲットをクローズし、最高得点を維持します。全員がクローズしたターゲットでは得点できません。全ターゲットのクローズ時、または全ラウンド終了時に結果が決まります。

Cricketの遊び方

ターゲットをオープンし、得点して、すべてクローズ

  1. 01

    15~20とBullを狙う

    Standard Cricketで使用するのは、この7つのターゲットです。

  2. 02

    3 Countを集める

    Singleは1、Doubleは2、Tripleは3 Countです。合計3 Countでターゲットがオープンします。

  3. 03

    オープンしたターゲットで得点

    同じターゲットをまだクローズしていない相手がいる間は、追加のヒットで得点できます。

  4. 04

    すべてをクローズする

    全員がターゲットをクローズすると、そのターゲットでは誰も得点できなくなります。

Cricketのマーク

Count表示の見方

各ターゲット横のマークは、オープンに必要な3 Countまでの進み具合を示します。

0 Count まだマークなし
1 Count 1ヒット
2 Count 2ヒット
3 Count ターゲットをオープン

3つのCricketモード

Standard・Cut Throat・Tactics Cricketを比較

どのモードもターゲットを支配する基本は同じですが、得点方法や対象エリアが変わります。

FidoDarts Standard Cricketゲーム画面

Standard Cricket

15~20とBullをオープンし、相手がクローズしていないターゲットで得点して、すべてをクローズします。

勝者:ターゲット完了後の最高得点者
FidoDarts Cut Throat Cricketゲーム画面

Cut Throat Cricket

Cricketの基本構造は同じですが、得点エリアへのヒットで相手に点が加算されます。高得点を避けることが目的です。

勝者:得点が低いプレイヤー
FidoDarts Tactics Cricketゲーム画面

Tactics Cricket

DoubleとTripleのターゲットエリアを加えた戦略的なCricketです。Tripleへのヒットは、Cricketナンバーのクローズまたは得点に使用できます。

勝者:ターゲットを完了し、得点でリードしたプレイヤー

8ラウンドの得点を加算

Count Up(カウントアップ)

Count Upはシンプルで分かりやすいゲームです。すべての得点が加算され、ラウンドごとに合計が伸び、誰がリードしているかをすぐ確認できます。

プレイ人数
1~8人 · ソロ · マルチプレイ
ラウンド
8ラウンド
得点の方向
加算
勝者
最高得点
プレイヤーの累計得点を表示するFidoDarts Count Up画面
FidoDarts Count Upの実際のゲーム画面。
ゲームの目的

できるだけ多く得点する

すべての有効得点が合計点に加算されます。チェックアウトはなく、8ラウンドを通して得点を伸ばします。

勝利条件

最高の合計点で終える

8ラウンド終了後、累計得点が最も高いプレイヤーが勝者です。

Count Upの遊び方

8ラウンドのすべての得点を加算

  1. 01

    0点からスタート

    すべてのプレイヤーが0点で始めます。

  2. 02

    すべての得点を加算

    有効な得点は、そのプレイヤーの合計点に直接加算されます。

  3. 03

    8ラウンドを完了

    第8ラウンド終了後に合計点を比較し、最高得点者が勝者となります。

01 GameとCricketを組み合わせる

MEDLEY

MEDLEYは、01 GameやCricketなどのFidoDartsクラシックゲームを組み合わせたモードです。各ゲームの勝利を数え、最も多く勝ったプレイヤーがマッチに勝利します。

プレイヤー
1~4人
Doubles
2~8人
ゲーム
01 GameとCricket
形式
複数ゲーム
FidoDarts MEDLEYのメインゲーム画面
実際のFidoDarts MEDLEYゲーム画面です。
ゲームの目的

MEDLEY全体で勝利を重ねる

選択した01 GameとCricketの組み合わせを順番にプレイします。各ゲームの勝利がマッチの勝利数に加算されます。

勝利条件

必要な勝利数を先に獲得

最も多くのゲームに勝ったプレイヤーがマッチに勝利します。必要な勝利数に到達した時点で早期終了し、Best of 3では2勝で終了します。

MEDLEYの進み方

各ゲームをプレイして勝利数を積み上げる

  1. 01

    マッチ形式を選ぶ

    選択したMEDLEYによって、ゲームの順番と必要な勝利数が決まります。

  2. 02

    クラシックゲームをプレイ

    組み込まれた01 GameとCricketを順番に行います。

  3. 03

    各ゲームの勝利を記録

    ゲームが終わるたびにマッチの勝利数が更新されます。

  4. 04

    必要な勝利数に到達

    他のプレイヤーが逆転できなくなった時点でマッチは終了します。

ルール画面

マッチ形式と結果画面

選択したMEDLEY形式と最終結果を確認できます。

FidoDarts MEDLEYのマッチ形式画面
MEDLEY形式選択した形式に含まれるゲームが表示されます。
FidoDarts MEDLEYの結果画面
マッチ結果完了したMEDLEYの結果がまとめて表示されます。

固定された競技形式で501をプレイ

PRO 501

PRO 501は01 Gameの得点ルールを競技形式で行います。2人で1 Leg/Set、Best of 3、Best of 5、Best of 7などの複数Leg/Setマッチを選択できます。

プレイヤー
2人
開始点
501
ルール
OI / DO固定
形式
1 Leg/SetまたはBest of
FidoDarts PRO 501競技ゲーム画面
実際のFidoDarts PRO 501ゲーム画面です。
ゲームの目的

競技ルールで501をチェックアウト

01 Gameと同じように501から得点を引き、ちょうど0で終了します。PRO 501はOpen In / Double Out固定です。

勝利条件

マッチに必要な勝利数へ到達

1 Leg/Setはそのゲームの勝者が決まると終了します。Best of形式は必要な勝利数に到達した時点で終了し、Best of 3は2勝で終了します。

PRO 501の進み方

1 Legずつ501をプレイ

  1. 01

    マッチの長さを選ぶ

    1 Leg/Set、Best of 3、Best of 5、Best of 7など利用可能な形式を選びます。

  2. 02

    各ゲームを501から開始

    2人とも01 Gameの得点方法で501からカウントダウンします。

  3. 03

    Doubleで終了

    Open In / Double Outは固定され、変更できません。

  4. 04

    マッチを完了

    どちらかが必要な勝利数に到達すると、すぐに終了します。

7つのミニゲームとドリンクペナルティ

BEVERAGES

BEVERAGESは7ラウンドのパーティーゲームです。ラウンドごとに異なるミニゲームを行い、負けたプレイヤーにドリンクペナルティが加わります。

プレイヤー
1~4人
ミニゲーム
7種類
各ラウンド
敗者にドリンクペナルティ
勝者
ペナルティが最少
FidoDarts BEVERAGESメインゲーム画面
実際のFidoDarts BEVERAGESゲーム画面です。
ゲームの目的

7ラウンドでペナルティを避ける

異なる操作や得点目標を持つ7つのミニゲームをすべて行います。

勝利条件

ペナルティを最少にする

7ラウンド終了後、ドリンクペナルティが最も少ないプレイヤーが勝利します。

7つのBEVERAGESミニゲーム

ラウンドごとに異なるチャレンジ

  1. 01

    COUNT-UP

    最高得点を狙います。

  2. 02

    BALLOON

    風船を割らないようにします。

  3. 03

    SLIDE

    飲み物をターゲット範囲へ滑らせます。

  4. 04

    TOAST

    最適な瞬間にトースターを止めます。

  5. 05

    BASKETBALL

    中央を狙ってより多く得点します。

  6. 06

    BUNNY

    よく見てウサギを見つけます。

  7. 07

    SLOT

    ダーツを投げて最大の数字を狙います。

ルール画面

7つのミニゲームと結果画面

ラウンドのペナルティ、最終結果、各ミニゲームの画面を確認できます。

FidoDarts BEVERAGESのラウンド結果とドリンクペナルティ画面
ラウンド結果敗者にラウンドのドリンクペナルティが加わります。
FidoDarts BEVERAGESの最終結果画面
最終結果7ラウンド後のペナルティを比較します。
FidoDarts BEVERAGES COUNT-UP画面
COUNT-UP最高得点を狙います。
FidoDarts BEVERAGES BALLOON画面
BALLOON風船を割らないようにします。
FidoDarts BEVERAGES SLIDE画面
SLIDE飲み物をターゲット範囲へ動かします。
FidoDarts BEVERAGES TOAST画面
TOAST最適な瞬間に止めます。
FidoDarts BEVERAGES BASKETBALL画面
BASKETBALL中央を狙って得点します。
FidoDarts BEVERAGES BUNNY画面
BUNNYウサギを見つけます。
FidoDarts BEVERAGES SLOT画面
SLOT最大の数字を狙います。

ゲームプレイ動画

BEVERAGESのゲームプレイ動画

このゲームを表示している間、動画はミュートで自動再生され、繰り返し再生されます。

相手より先に2ラインを作る

BINGO

BINGOは2人でブロックを競うゲームです。占有したブロックを守り、共通のStarを使いながら2ライン完成を目指します。

プレイヤー
2人
1ライン
連続する5ブロック
勝利条件
2ライン
Star
両プレイヤー共通
FidoDarts BINGOゲーム画面
実際のFidoDarts BINGOゲーム画面です。
ゲームの目的

ブロックを占有して2ラインを作る

縦、横、斜めのいずれかで、連続する5つの占有ブロックをつなぐと1ラインです。

勝利条件

先に2ラインを完成

最初に2ラインを作ったプレイヤーが勝利します。

BINGOの進み方

ラインを作り、重要なブロックを奪う

  1. 01

    ブロックを占有

    対応するエリアに命中させてBINGOボードのブロックを取ります。

  2. 02

    5ブロックをつなぐ

    縦、横、斜めに連続する5ブロックで1ラインになります。

  3. 03

    占有ブロックを奪う

    相手が占有した同じブロックに2回命中すると奪えます。

  4. 04

    共通のStarを使う

    Starは両プレイヤーに属するボーナスブロックです。

  5. 05

    2ラインを完成

    先に2ラインを作ると勝利します。

ルール画面

BINGOルールの要点

勝利条件、ライン、ブロックの奪取、共通Starを図で確認できます。

FidoDarts BINGOの2ライン勝利条件
勝利条件相手より先に2ラインを作ります。
FidoDarts BINGOの5ブロックライン
ライン縦、横、斜めに5ブロックをつなぎます。
FidoDarts BINGOのブロック奪取ルール
ブロックを奪う相手の占有ブロックに2回命中します。
FidoDarts BINGOの共通Starブロック
Star両プレイヤーに属するボーナスブロックです。

ゲームプレイ動画

BINGOのゲームプレイ動画

このゲームを表示している間、動画はミュートで自動再生され、繰り返し再生されます。

攻撃してSPをため、HPを守る

BOXING

BOXINGはダーツのターゲットで戦う2人用ゲームです。特定の組み合わせでSPをため、Double、Triple、20で防御や回復を行います。

プレイヤー
2人
攻撃
指定ナンバーに命中
必殺技
SPゲージを満たす
勝利
相手HPを0にする
FidoDarts BOXINGゲーム画面
実際のFidoDarts BOXINGゲーム画面です。
ゲームの目的

相手のHPを0にする

指定されたナンバーに命中して攻撃します。ターゲットは隣接する3つのダーツボードエリアです。

勝利条件

相手をノックアウト

相手のHPを先に0にしたプレイヤーが勝利します。

BOXINGの進み方

攻撃、SPチャージ、防御

  1. 01

    指定ターゲットを攻撃

    表示された隣接する3つのターゲットナンバーに命中してダメージを与えます。

  2. 02

    SPゲージをためる

    特定のパターンでターゲットに命中するとSPが増えます。

  3. 03

    SP攻撃を使う

    SPゲージが満タンになるとSP攻撃スキルを発動できます。

  4. 04

    SPパターンを完成

    1ラウンドで3つのターゲットすべてに命中するか、同じターゲットに3回命中します。

  5. 05

    DT Shieldを獲得

    DoubleまたはTripleに命中すると防御用のDT Shieldを得ます。

  6. 06

    HPを回復

    20に命中するとHPを回復します。

ルール画面

BOXINGの攻撃、SPパターン、防御

ターゲット、SP攻撃、チャージパターン、Shield、HP回復を画面で確認できます。

FidoDarts BOXINGのHP勝利条件
勝利条件相手のHPを0にします。
FidoDarts BOXINGの3つの指定ターゲット
指定ターゲット表示された3つのナンバーを狙います。
FidoDarts BOXINGの隣接する3つのターゲット
隣接エリア3つの指定ナンバーは隣接しています。
FidoDarts BOXINGのHPとSPゲージ
SPゲージ特定パターンでSPを増やします。
FidoDarts BOXINGのSP攻撃画面1
SP攻撃画面1SP満タンで必殺技を使えます。
FidoDarts BOXINGのSP攻撃画面2
SP攻撃画面2SP攻撃で相手にダメージを与えます。
FidoDarts BOXINGのSPパターン1
SPパターン11ラウンドで3つのターゲットに命中します。
FidoDarts BOXINGのSPパターン2
SPパターン21ラウンドで同じターゲットに3回命中します。
FidoDarts BOXINGのDT Shield説明
DT ShieldDoubleまたはTripleで防御を得ます。
FidoDarts BOXINGのHP回復説明
HP回復20に命中するとHPを回復します。

ゲームプレイ動画

BOXINGのゲームプレイ動画

このゲームを表示している間、動画はミュートで自動再生され、繰り返し再生されます。

ロバをFINISHまで進めるレース

DONKEY

DONKEYでは各プレイヤーにターゲットナンバーが設定され、命中がレースの移動になります。自分を前進させながら相手を後退させます。

プレイヤー
1~6人
ターゲット決定
利き手ではない手で投げる
自分のターゲット
前進
相手のターゲット
相手を後退
FidoDarts DONKEYゲーム画面
実際のFidoDarts DONKEYゲーム画面です。
ゲームの目的

ロバをFINISHへ進める

自分のターゲットに命中すると前進し、相手のターゲットに命中すると相手が後退します。DoubleとTripleは移動量が増えます。

勝利条件

FINISHまたは最も近い位置へ

最初にFINISHへ到達したプレイヤーが勝利します。先にゲームが終了した場合は、FINISHに最も近いプレイヤーが勝利します。

DONKEYの進み方

ターゲットを決めてレース

  1. 01

    ターゲットを決める

    各プレイヤーが利き手ではない手で1本投げ、ターゲットナンバーを決めます。

  2. 02

    自分のターゲットに命中

    自分のロバが前進します。

  3. 03

    相手のターゲットに命中

    その相手のロバが後退します。

  4. 04

    DoubleとTriple

    Double、Tripleに命中すると移動量が増えます。

ルール画面

ターゲットナンバーの決め方

最初のスローで各プレイヤーのターゲットが決まります。

FidoDarts DONKEYのターゲットナンバー決定図
ターゲットナンバー利き手ではない手で投げ、レースで使用するナンバーを決めます。

ゲームプレイ動画

DONKEYのゲームプレイ動画

このゲームを表示している間、動画はミュートで自動再生され、繰り返し再生されます。

はしごを上り、ヘビを避ける

SNAKELADDER

SNAKELADDERはダーツの結果をボード上の移動に対応させます。はしごは前進、ヘビは後退です。

プレイヤー
2~4人
目的
最初にFINISH
はしご
前進
ヘビ
後退
FidoDarts SNAKELADDERゲーム画面
実際のFidoDarts SNAKELADDERゲーム画面です。
ゲームの目的

最初にFINISHへ到達

ダーツの結果を表示された対応表で歩数に変え、ボード上を進みます。

勝利条件

誰よりも先にFINISH

移動によって最初にFINISHへ到達したプレイヤーが勝利します。

SNAKELADDERの進み方

ダーツの命中を歩数に変える

  1. 01

    歩数を決める

    表示されたダーツボード対応表で移動する歩数を決めます。

  2. 02

    はしごを上る

    はしごに止まるとすばやく前進します。

  3. 03

    ヘビを滑り降りる

    ヘビに止まると後退します。

  4. 04

    FINISHへ到達

    誰かが最初にFINISHへ到達するまで進みます。

ルール画面

移動、はしご、ヘビ、対応表

FINISH、はしごとヘビの動き、ダーツボードと歩数の対応を確認できます。

FidoDarts SNAKELADDERのFINISH説明
FINISH最初にFINISHへ到達します。
FidoDarts SNAKELADDERのはしご
+STEPSはしごで前進します。
FidoDarts SNAKELADDERのヘビ
−STEPSヘビで後退します。
FidoDarts SNAKELADDERのダーツボードと歩数対応表
歩数対応表ダーツボードのエリアが移動量に対応します。

ゲームプレイ動画

SNAKELADDERのゲームプレイ動画

このゲームを表示している間、動画はミュートで自動再生され、繰り返し再生されます。

ターゲットを探して船のボーナスを獲得

SINK THE SHIP

SINK THE SHIPは各ターゲットナンバーへの命中で1点を獲得します。T20はランダムな3ナンバーを爆発させ、大きな船ほど高いボーナスになります。

プレイヤー
2人または4人
ターゲット命中
+1点
T20ボーナス
3ナンバーを爆発
勝者
高得点
FidoDarts SINK THE SHIPゲーム画面
実際のFidoDarts SINK THE SHIPゲーム画面です。
ゲームの目的

ターゲットと船で得点

ターゲットナンバーへの命中で1点を獲得します。T20でランダムな3ナンバーを爆発させ、船のエリアを探します。

勝利条件

より高い得点で終了

得点が高いプレイヤーまたはチームが勝利します。

SINK THE SHIPの進み方

ターゲットに命中して船ボーナスを獲得

  1. 01

    ターゲットに命中

    ナンバーへの命中ごとに1点を獲得します。

  2. 02

    T20ボーナス

    T20に命中するとランダムな3ナンバーが爆発します。

  3. 03

    船を沈める

    船を完成させるとサイズに応じたボーナスを得ます。

  4. 04

    船ボーナス

    2サイズは5点、3サイズは10点、4サイズは15点、5サイズは20点です。

ルール画面

船のサイズとボーナス点

船が大きいほど、撃沈時のボーナスが増えます。

FidoDarts SINK THE SHIPの5点の2サイズ船
2サイズの船+5点
FidoDarts SINK THE SHIPの10点の3サイズ船
3サイズの船+10点
FidoDarts SINK THE SHIPの15点の4サイズ船
4サイズの船+15点
FidoDarts SINK THE SHIPの20点の5サイズ船
5サイズの船+20点

ゲームプレイ動画

SINK THE SHIPのゲームプレイ動画

このゲームを表示している間、動画はミュートで自動再生され、繰り返し再生されます。

離れた場所からリアルタイム対戦

GLOBALMATCH

GLOBALMATCHでは、既存のFidoDartsゲームをオンラインでプレイできます。ロビーでプレイヤーを確認し、招待を送受信して、距離に関係なくリアルタイムで対戦します。

プレイヤー
2人または4人
接続
リアルタイム遠隔対戦
ロビー
世界中のプレイヤーを確認・招待
ゲーム種類
7種類
FidoDarts GLOBALMATCHオンライン対戦ゲーム画面
実際のFidoDarts GLOBALMATCHゲーム画面です。
ゲームの目的

離れた場所のプレイヤーに挑戦

オンラインロビーでFidoDartsプレイヤーを探して招待し、リアルタイムの遠隔対戦を行います。

オンライン対応ゲーム

7種類のGLOBALMATCHゲーム

GLOBALMATCHでは次のゲームをプレイできます。

  • Global 501
  • Global PRO 501
  • Global Medley
  • Global Cricket
  • Global Boxing
  • Global Bingo
  • Global PRO 701

ルール画面

オンライン対戦ロビーの機能

プレイヤー確認、招待、対戦募集の告知は、それぞれ独立したロビー機能です。

他のプレイヤーを表示するFidoDarts GLOBALMATCHロビー
対戦ロビー他のFidoDartsプレイヤーを確認します。
FidoDarts GLOBALMATCHの対戦招待受信画面
プレイヤーを招待他のプレイヤーへ招待を送るか、招待を受け取ります。
FidoDarts GLOBALMATCHの対戦時間の告知画面
対戦募集を告知オンライン対戦の募集を告知します。

AI対戦

AIとの対戦

ロビーにほかのプレイヤーがいないときは、待っている間にAIと対戦できます。AIとの対戦中も、ほかのFidoDartsプレイヤーからオンライン対戦の招待を受け取れます。招待が届いたらAI対戦を中断し、すぐにオンライン対戦へ戻れます。

FidoDarts GLOBALMATCHロビーのAI対戦開始位置
AI対戦を開始ロビー画面で強調表示された項目を選び、AI対戦を開始します。
FidoDartsのAI強度選択画面
AIの強さを選択対戦を始める前にAIの強さを選びます。
FidoDartsでAIと対戦している画面
AIと対戦選択した強さのAIとダーツ対戦を開始します。

予選と賞品イベントに対応するハイスコア競技

EVENT COUNTUP

FidoDartsまたは各地域の代理店がEvent CountUpを開催できます。プロ競技では予選モード、イベントや人通りの多い場所では来場者が参加しやすい賞品競技モードを利用できます。

主催者
FidoDartsまたは各地域の代理店
イベントモード
予選・賞品競技
予選への参加
通常はFidoDarts Appアカウントが必要
賞品競技への参加
アカウント不要のゲスト参加
Event CountUp公式サイトを開くcountup.fidodarts.com
FidoDarts Event CountUp予選ゲーム画面
FidoDarts Event CountUpはハイスコアの挑戦を記録し、順位を表示します。
Event CountUp概要

ハイスコアを予選通過または来場者向け賞品に活用

予選モードではプロトーナメントへの進出順位を決定できます。賞品競技モードでは、イベント、展示会、ブース、人通りの多い商業エリアで参加しやすいハイスコア企画を実施できます。

2つのイベントモード

プロ大会予選または一般向け賞品イベント

Event CountUpの得点を、それぞれ異なるイベント目的に使用します。

QUALIFYING

予選モード

Event CountUpをプロトーナメントの予選として使用します。参加には通常、FidoDarts Appアカウントが必要です。

PRIZE COMPETITION

賞品競技モード

イベント、展示会、ブース、人通りの多い商業エリアでハイスコア賞品企画を実施します。アカウントなしのゲストとして参加できます。

予選モード

投てき映像を記録するハイスコア予選

プロ大会ではEvent CountUpがトーナメント予選として使用されます。参加者は通常、事前にFidoDarts Appアカウントを登録します。

FidoDarts Event CountUp予選ロビー
予選ロビー予選に入り、大会情報を確認します。
FidoDarts Event CountUp予選イベント情報画面
イベント情報予選に掲載された情報を確認します。
上位3名の投てき画像と不正警告表示があるFidoDarts Event CountUp表彰台画面
上位3名の投てき画像と不正警告表示上位3名には投てき画像が表示されます。この例では、不正警告の条件に該当した画像も表示されています。

賞品競技モード

ハイスコアを参加しやすい賞品イベントに

イベント、展示会、出店ブース、人通りの多い商業エリアで、集客につながるハイスコア賞品ゲームとして利用できます。プレイヤーはアカウントなしのゲストとして参加できます。

FidoDarts Event CountUp賞品競技ゲーム画面
賞品競技ゲームイベントの賞品企画としてEvent CountUpをプレイします。
賞品を表示するFidoDarts Event CountUp賞品競技ホーム画面
賞品イベントホームイベントで獲得できる賞品を確認します。
FidoDarts Event CountUp賞品競技の賞品一覧
賞品一覧主催者が用意した賞品を確認します。
FidoDarts Event CountUp賞品競技の結果画面
挑戦結果プレイ後の得点と結果を確認します。
FidoDarts Event CountUp賞品競技の順位
イベント順位現在のハイスコア順位を確認します。

FidoDarts App

イベント情報を手元で確認

FidoDarts Appで競技情報、順位、参加可能な店舗一覧を確認できます。

FidoDarts App Event CountUp競技情報
競技情報公開されたEvent CountUp情報を確認します。
FidoDarts App Event CountUp順位
順位現在のEvent CountUp順位を確認します。
FidoDarts App Event CountUp参加店舗一覧
参加店舗イベントに参加できる店舗を探します。

各地域の代理店向け

代理店がEvent CountUpを作成

FidoDarts代理店は、提供される管理画面からEvent CountUpを公開できます。

Event CountUpを作成するFidoDarts管理画面
競技を作成管理画面でEvent CountUpを設定して公開します。
FidoDarts管理画面の賞品競技モード賞品情報と画像設定
賞品情報を設定賞品競技モードの情報と画像をアップロードします。
  • FidoDarts管理画面からEvent CountUpを作成・公開します。
  • 賞品競技モードの賞品情報と画像を設定します。

つながるプレイヤーのための継続的な競技

LEAGUE

FidoDartsおよび各地域の代理店が、定期的にリーグを開催します。参加にはFidoDarts Appアカウントが必要です。リーグサイトとAppから大会情報を確認できます。

主催
FidoDartsまたは各地域の代理店
参加アカウント
FidoDarts Appアカウントが必要
情報確認
リーグサイトとApp
ライブ配信
FidoLiveシステム
リーグサイトを開くleague.fidodarts.com
FidoDarts LEAGUE画面
FidoDarts LEAGUEは、プレイヤーと運営された競技をつなぎます。
リーグ概要

リーグの各段階をひとつにつなぐ

プレイヤーはリーグに参加し、日程と結果、成績、ランキングを確認し、配信される試合をFidoDartsの環境内で見ることができます。

ルール画面

日程からランキングまで確認

リーグ画面では、大会ロビー、試合日程、現在のランキングをそれぞれ確認できます。

FidoDarts LEAGUEの日程画面
リーグ日程予定されている対戦と開催日時を確認します。
FidoDarts LEAGUEのロビー画面
リーグロビーリーグの入口から大会情報にアクセスします。
FidoDarts LEAGUEのランキング画面
リーグランキング大会の進行に合わせて現在の順位を確認します。

リーグ形式

同じマシンでの対戦、または遠隔オンライン対戦

プレイヤーの対戦方法に合わせてリーグ形式を選択します。

LOCAL LEAGUE

ローカルリーグ

同じダーツマシンで対戦します。

ONLINE LEAGUE

オンラインリーグ

遠隔ネットワーク接続で対戦します。

リーグ機能

公平な競技システム

各機能を有効にするかどうかは大会主催者が決定します。

SANDBAGGING

Rating 差によるサンドバッギング判定

サンドバッギング判定は、実力を隠して参加するプレイヤーを防ぐための機能です。試合システムは、当該試合の Rating と直近 30 試合の平均 Rating の差に基づいてサンドバッギングを判定できます。勝利チームが該当すると判定された場合は、対戦相手の勝利となります。この機能を有効にするかどうかは大会主催者が決定します。

HANDICAP

Rating 差による自動調整

ハンディキャップは、実力差が大きすぎる試合を防ぐための機能です。試合システムは、両者の Rating 差に応じてレベルまたは得点のハンディキャップを自動調整できます。この機能を有効にするかどうかは大会主催者が決定します。

大会の継続性

DATA RECOVERY SYSTEM

FidoDartsリーグシステムは、ネットワーク切断や停電などの予期しない状況に備えてデータ復旧機能を提供します。

FidoDarts App

リーグ情報をいつでも確認

FidoDarts Appでは、リーグ日程、試合結果、パフォーマンスデータ、チーム順位を確認できます。

FidoDarts Appのリーグ日程
日程今後のリーグ戦を確認します。
FidoDarts Appのリーグ試合結果
試合結果終了した試合の結果を確認します。
FidoDarts Appのリーグ成績データ
パフォーマンス記録された試合成績を確認します。
FidoDarts Appのリーグチーム順位
チーム順位現在のチーム順位を確認します。

FidoLive

試合中のダーツマシン画面をライブ配信

FidoDartsは、リーグ戦の開催中に主催者がダーツマシン画面を配信できるFidoLiveシステムを提供しています。

各地域の代理店向け

代理店によるリーグ作成

FidoDarts代理店は、提供される管理画面からLOCAL LEAGUEとONLINE LEAGUEを公開できます。プレイヤー向けリーグサイト、Appの大会情報、FidoLive配信をひとつの大会体験としてつなげられます。

リーグの作成と公開に使用するFidoDarts管理画面
  • FidoDarts管理画面からLOCAL LEAGUEとONLINE LEAGUEを公開できます。
  • 登録プレイヤーに日程、結果、成績、ランキングを提供できます。
  • 試合中はFidoLiveでダーツマシン画面を配信できます。

リーグ事例

2024 FIDO Asian League

2024 FIDO Asian Leagueの資料では、大会ビジュアル、決勝トーナメント表、ライブ配信の実例を確認できます。

2024 FIDO Asian Leagueポスター
大会ビジュアル2024 FIDO Asian Leagueの大会ビジュアルです。
2024 FIDO Asian League Winner Division決勝表
決勝トーナメント表2024年リーグのWinner Division決勝表です。
2024 FIDO Asian Leagueのライブ配信
ライブ配信2024年リーグ戦のFidoLive配信画面です。
2024 FIDO Asian Leagueの大会中継
大会中継リーグで使用された別のライブ配信画面です。

会場開催とオンライン対戦に対応するトーナメント

TOURNAMENT

FidoDartsおよび各地域の代理店が定期的にトーナメントを開催します。参加にはFidoDarts Appアカウントが必要で、トーナメント公式サイトとAppから大会情報を確認できます。

主催者
FidoDartsまたは各地域の代理店
プレイヤーアカウント
FidoDarts Appアカウントが必要
開催形式
ローカル・オンライン
確認方法
トーナメント公式サイト・App
トーナメント公式サイトを開くtournament.fidodarts.com
大会の構成を表示するFidoDartsトーナメント表
FidoDartsのトーナメント表で大会の各段階を確認できます。
トーナメント概要

グループ戦から進出、決勝トーナメントまでを連携

プレイヤーは大会に参加し、グループ戦から自動作成されるトーナメント表へ進出できます。日程、選手、使用ボード番号、結果、配信情報も確認できます。

ルール画面

ロビーから日程、順位まで確認

トーナメント画面では、大会ロビー、総当たり戦の日程、現在の順位を個別に表示し、必要な情報をすぐに確認できます。

FidoDartsトーナメントロビー画面
トーナメントロビー大会入口からトーナメント情報を確認します。
FidoDartsトーナメント総当たり戦日程画面
総当たり戦の日程試合の組み合わせと開催時刻を確認します。
FidoDartsトーナメント順位画面
トーナメント順位大会進行中の現在順位を確認します。

開催形式

会場での対戦または遠隔オンライン対戦

プレイヤーの対戦方法に合わせて開催形式を選択できます。

LOCAL TOURNAMENT

ローカルトーナメント

プレイヤーは大会会場で対戦します。

ONLINE TOURNAMENT

オンライントーナメント

プレイヤーはネットワークを通じて遠隔対戦します。

大会運営

進出処理の自動化とリアルタイムトーナメント表

試合の進行に合わせて大会構成を最新の状態に保ちます。

AUTOMATION

グループ戦後の組み合わせを自動作成

グループから進出する選手が決まると、トーナメント表を自動で作成できます。

REAL-TIME BRACKET

大会情報をリアルタイムで確認

大会中に更新される日程、トーナメント表、選手、使用ボード番号を確認できます。

トーナメント機能

公平な競技システム

各機能を有効にするかどうかは大会主催者が決定します。

SANDBAGGING

Rating差によるサンドバッギング判定

サンドバッギング判定は、実力を隠して参加するプレイヤーを防ぐための機能です。当該試合のRatingと直近30試合の平均Ratingの差に基づいて判定し、勝利チームが該当した場合は対戦相手の勝利となります。この機能を有効にするかどうかは大会主催者が決定します。

HANDICAP

Rating差による自動調整

ハンディキャップは、実力差が大きすぎる試合を防ぐための機能です。両者のRating差に応じてレベルまたは得点のハンディキャップを自動調整できます。この機能を有効にするかどうかは大会主催者が決定します。

大会の継続性

DATA RECOVERY SYSTEM

FidoDartsトーナメントシステムは、ネットワーク切断や停電などの予期せぬ中断に備えたデータ復旧機能を提供します。

FidoDarts App

トーナメント情報を手元で確認

FidoDarts Appで大会日程、試合結果、リアルタイムトーナメント表、配信情報を確認できます。

FidoDarts Appのトーナメント総当たり戦日程
総当たり戦の日程グループ戦の試合と組み合わせを確認します。
FidoDarts Appの決勝トーナメント画面
決勝トーナメントグループ戦から進出した後の大会進行を確認します。
FidoDarts Appのトーナメント試合結果
試合結果終了したトーナメント試合の結果を確認します。
FidoDarts Appのリアルタイムトーナメント表
リアルタイムトーナメント表大会進行に合わせて現在の組み合わせを確認します。

FidoLive

大会中のダーツマシン画面を配信

FidoDartsは、トーナメント試合中のダーツマシン画面を主催者が配信できるFidoLiveシステムを提供します。

各地域の代理店向け

代理店がトーナメントを作成

FidoDarts代理店は、提供される管理画面からトーナメントを公開できます。

トーナメントを作成・公開するFidoDarts管理画面
  • FidoDarts管理画面からトーナメントを公開します。
  • ローカルトーナメントまたはオンライントーナメントを開催します。
  • FidoLiveで試合中のダーツマシン画面を配信します。

トーナメント事例

実際に開催されたFidoDartsトーナメント

大会ビジュアル、優勝者、オンライントーナメント、公式予選でのFidoDarts活用例です。

2024 FIDO INTL DOUBLESトーナメントポスター
2024 FIDO INTL DOUBLESトーナメントのイベントビジュアル。
2024 FIDO INTL DOUBLESの優勝者
トーナメント優勝者2024 FIDO INTL DOUBLESの優勝者。
2024 FidoDartsオンライントーナメントの選手
オンライントーナメントFidoDartsオンライントーナメントに参加する選手。
2022 PDCアジア選手権台湾予選の選手
PDCアジア選手権予選2022年台湾予選に参加した選手。

スローの安定性を測定

CONSISTENCY

CONSISTENCYはすべてのダーツ着地点を記録して密集度を計算し、スローの安定性を確認できる練習モードです。

プレイヤー
1~4人
記録
すべての着地点
計算
密集度
用途
スローの安定性確認
FidoDarts CONSISTENCY練習画面
実際のFidoDarts CONSISTENCY練習画面です。
練習目的

ダーツのまとまりを確認

FidoDartsが各着地点を記録し、密集度を計算する間、練習を行います。

練習結果

スローの安定性を確認

記録された着地点と密集度の結果で投げ方の安定性を確認します。

CONSISTENCYの進み方

通常どおり投げてグルーピングを確認

  1. 01

    練習を開始

    1~4人でCONSISTENCYを選択します。

  2. 02

    ダーツを投げる

    FidoDartsがすべての着地点を記録します。

  3. 03

    密集度を確認

    計算結果からスローの安定性を確認します。

FidoDarts Appの記録

ゲーム後に練習結果を確認

FidoDarts Appでは、練習履歴、ダーツのグルーピング、最近の推移を確認し、各セッションを振り返ることができます。

1回の練習結果を表示するFidoDarts App履歴
1ゲームの練習結果を確認Appの履歴からゲームを開き、そのセッションの練習結果を確認できます。
ダーツの着地点を表示するFidoDarts AppのCONSISTENCY履歴
すべての着地点を確認CONSISTENCYの履歴では、各ダーツの着地点が表示されます。
最近の練習結果を示すFidoDarts Appグラフ
最近の上達傾向を確認集計グラフで、最近の練習結果が向上しているか確認できます。

Bull's Eye命中率を記録

BULL'S EYE

BULL'S EYEは「Bull's Eye命中数 ÷ 総投数」で命中率を表示し、このターゲットの練習結果を直接確認できます。

プレイヤー
1~4人
ターゲット
Bull's Eye
結果
命中率
計算
Bull命中数 ÷ 総投数
FidoDarts BULL'S EYE練習画面
実際のFidoDarts BULL'S EYE練習画面です。
練習目的

Bull's Eyeの得点力を向上

練習中はBull's Eyeを狙い、命中数を記録します。

練習結果

Bull's Eye命中率を確認

画面がBull's Eye命中数を総投数で割って命中率を計算します。

BULL'S EYEの進み方

中心を狙って命中を記録

  1. 01

    練習を開始

    1~4人でBULL'S EYEを選びます。

  2. 02

    Bull's Eyeを狙う

    各ダーツを中心ターゲットへ投げます。

  3. 03

    命中率を確認

    Bull's Eye命中数と総投数を比較します。

FidoDarts Appの記録

ゲーム後に練習結果を確認

FidoDarts Appでは、練習履歴、ダーツのグルーピング、最近の推移を確認し、各セッションを振り返ることができます。

1回の練習結果を表示するFidoDarts App履歴
1ゲームの練習結果を確認Appの履歴からゲームを開き、そのセッションの練習結果を確認できます。
ダーツの着地点を表示するFidoDarts AppのCONSISTENCY履歴
すべての着地点を確認CONSISTENCYの履歴では、各ダーツの着地点が表示されます。
最近の練習結果を示すFidoDarts Appグラフ
最近の上達傾向を確認集計グラフで、最近の練習結果が向上しているか確認できます。

選択したDoubleターゲットを練習

DOUBLES

DOUBLESでは、練習したい目標に応じてゲームタイプを選択します。指定エリアに命中すると次のグリッドへ進みます。

プレイヤー
1~4人
選択
ゲームタイプを選ぶ
進行
命中で次へ進む
目的
チェックアウト率向上
FidoDarts DOUBLES練習画面
実際のFidoDarts DOUBLES練習画面です。
練習目的

選択したDoubleターゲットを完了

選んだゲームタイプで指定されるターゲットを順番に狙います。

練習結果

練習グリッドを進む

ターゲットエリアへの命中ごとに次のグリッドへ進みます。

DOUBLESの進み方

ターゲットを選び、命中して前進

  1. 01

    ゲームタイプを選ぶ

    練習したい目標に合うタイプを選択します。

  2. 02

    表示ターゲットを狙う

    ゲームに表示されたターゲットエリアへ投げます。

  3. 03

    次のグリッドへ進む

    命中すると練習が次のグリッドへ進みます。

FidoDarts Appの記録

ゲーム後に練習結果を確認

FidoDarts Appでは、練習履歴、ダーツのグルーピング、最近の推移を確認し、各セッションを振り返ることができます。

1回の練習結果を表示するFidoDarts App履歴
1ゲームの練習結果を確認Appの履歴からゲームを開き、そのセッションの練習結果を確認できます。
ダーツの着地点を表示するFidoDarts AppのCONSISTENCY履歴
すべての着地点を確認CONSISTENCYの履歴では、各ダーツの着地点が表示されます。
最近の練習結果を示すFidoDarts Appグラフ
最近の上達傾向を確認集計グラフで、最近の練習結果が向上しているか確認できます。

終了までにチェックアウト問題を解く

CHECKOUT

CHECKOUTはゲーム形式の問題を出題し、終了までに完了した数を記録します。練習方法に応じて異なるタイプを選べます。

プレイヤー
1~4人
形式
ゲーム形式の問題
目標
できるだけ多く完了
選択
複数の練習タイプ
FidoDarts CHECKOUT練習画面
実際のFidoDarts CHECKOUT練習画面です。
練習目的

チェックアウト問題を完了

ゲーム終了までに、表示されるゲーム形式の問題をできるだけ多く解きます。

練習結果

完了した問題数を確認

練習中に完了したチェックアウト問題の数が結果になります。

CHECKOUTの進み方

タイプを選び、各チェックアウトを解く

  1. 01

    練習タイプを選ぶ

    希望するチェックアウト練習方法に合うタイプを選びます。

  2. 02

    問題を確認

    FidoDartsが完了するチェックアウト状況を表示します。

  3. 03

    できるだけ多く完了

    ゲームが終了するまで問題を続けます。

FidoDarts Appの記録

ゲーム後に練習結果を確認

FidoDarts Appでは、練習履歴、ダーツのグルーピング、最近の推移を確認し、各セッションを振り返ることができます。

1回の練習結果を表示するFidoDarts App履歴
1ゲームの練習結果を確認Appの履歴からゲームを開き、そのセッションの練習結果を確認できます。
ダーツの着地点を表示するFidoDarts AppのCONSISTENCY履歴
すべての着地点を確認CONSISTENCYの履歴では、各ダーツの着地点が表示されます。
最近の練習結果を示すFidoDarts Appグラフ
最近の上達傾向を確認集計グラフで、最近の練習結果が向上しているか確認できます。

33ラウンドでS20、D20、T20を練習

99 DARTS

99 DARTSは33ラウンドを通してS20、D20、T20への命中を得点化します。Easy、Medium、Difficultで同じターゲットの配点が変わります。

プレイヤー
1~4人
長さ
33ラウンド
ターゲット
S20・D20・T20
得点
難易度で変化
FidoDarts 99 DARTS練習画面
実際のFidoDarts 99 DARTS練習画面です。
練習目的

20エリアで得点を積み上げる

S20、D20、T20を狙い、33ラウンド終了時まで練習得点を積み上げます。

投げる前に

緑のボタンを押す

スロー画面へ進み、投げる前に緑のボタンを押します。

3つの難易度ルール

選択した難易度で配点が変わる

  1. 01

    Easy

    Single=1点、Double=2点、Triple=3点。

  2. 02

    Medium

    Single=1点、Double=1点、Triple=2点。

  3. 03

    Difficult

    Single=0点、Double=0点、Triple=3点。

  4. 04

    33ラウンドを完了

    20エリアを狙い続け、終了時の合計を確認します。

FidoDarts Appの記録

ゲーム後に練習結果を確認

FidoDarts Appでは、練習履歴、ダーツのグルーピング、最近の推移を確認し、各セッションを振り返ることができます。

1回の練習結果を表示するFidoDarts App履歴
1ゲームの練習結果を確認Appの履歴からゲームを開き、そのセッションの練習結果を確認できます。
ダーツの着地点を表示するFidoDarts AppのCONSISTENCY履歴
すべての着地点を確認CONSISTENCYの履歴では、各ダーツの着地点が表示されます。
最近の練習結果を示すFidoDarts Appグラフ
最近の上達傾向を確認集計グラフで、最近の練習結果が向上しているか確認できます。

ラウンド制限内で301チェックアウトを反復

LOOP 301

LOOP 301は301点から01 Gameと同じルールで行います。チェックアウトでStarを1つ獲得し、2つ獲得したプレイヤーは終了、他のプレイヤーは続けます。

プレイヤー
1~4人
開始点
301
チェックアウト
Star 1つ
完了
Star 2つ
FidoDarts LOOP 301練習画面
実際のFidoDarts LOOP 301練習画面です。
練習目的

301を2回チェックアウト

01 Gameと同じルールで301を0にします。チェックアウトするたびにStarを1つ獲得します。

練習完了

Starを2つ獲得

2回チェックアウトしてStarを2つ獲得するとWINNERが表示され、そのプレイヤーは終了します。他のプレイヤーは続けます。

LOOP 301の進み方

301を再開してチェックアウトを反復

  1. 01

    301から開始

    各プレイヤーは301点から01 Gameのルールで始めます。

  2. 02

    チェックアウトを完了

    0にするとStarを1つ獲得します。

  3. 03

    2つ目のStar

    2回完了するとWINNERが表示され、そのプレイヤーは参加を終了します。

  4. 04

    練習終了

    全員が2回完了するか、ラウンド制限に達すると終了します。

FidoDarts Appの記録

ゲーム後に練習結果を確認

FidoDarts Appでは、練習履歴、ダーツのグルーピング、最近の推移を確認し、各セッションを振り返ることができます。

1回の練習結果を表示するFidoDarts App履歴
1ゲームの練習結果を確認Appの履歴からゲームを開き、そのセッションの練習結果を確認できます。
ダーツの着地点を表示するFidoDarts AppのCONSISTENCY履歴
すべての着地点を確認CONSISTENCYの履歴では、各ダーツの着地点が表示されます。
最近の練習結果を示すFidoDarts Appグラフ
最近の上達傾向を確認集計グラフで、最近の練習結果が向上しているか確認できます。

ダーツが初めての方へ

ダーツ用語をすぐに確認

FidoDartsの定番ゲームに登場する基本用語です。

Bull
ダーツボード中央の円形ターゲットです。
Double
ボード外側の細い得点リングで、数字の2倍の得点になります。
Triple
ボード内側の細い得点リングで、数字の3倍の得点になります。
Bust
01 Gameで無効となるラウンドです。得点はラウンド開始時の状態に戻ります。
CORK
ゲーム終了までに誰もチェックアウトできない場合に、FidoDartsで使用する決勝方法です。
Count
Cricketでターゲットをオープンするためのマークです。Single、Double、Tripleで1、2、3 Countを獲得します。

製品・パートナーシップのお問い合わせ

FidoDartsの製品・パートナーシップについて

ゲームルールを確認後、製品仕様、提供状況、パートナーシップについてFidoDartsチームへお問い合わせください。

FidoDartsに問い合わせる
Facebook WhatsApp