FidoDarts 竞赛系统
竞赛功能
FidoDarts 为不同程度的玩家打造完整而公平的飞镖竞赛体验,提供级数计算(Rating)以量化实力与追踪表现,通过让级让分(Handicap)缩小程度差距,并以爆级机制(Sandbagging)识别异常成绩、维护竞赛公平。同时,玩家也能使用争红心(Cork)决定开局顺序。这四项功能彼此配合,让日常对战、联赛与正式赛事都能在更清楚、平衡且具公信力的规则下进行。
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级数
为了热爱竞技的玩家,FIDODARTS 依据硬式飞镖四种游戏——01 Games、Cricket(米老鼠)、Count-Up(高分赛)与 Consistency(密集度)——的难易度,定义出 1–25 级的 Rating;数字越大,代表玩家级数越高。这 25 个 Rating 级数同时对应 10 种 Flight(C、CC、CCC、B、BB 等),让玩家能更快速、直观地掌握自己的飞镖水平。
玩家可依据双方的 Rating 进行让级与让分的 Handicap 对战,平衡不同水平玩家之间的实力差距,让每一场比赛都保有胜负未卜的竞技乐趣。
Handicap
让级让分
自动让级让分
Rating 较高的玩家,会固定让分给 Rating 较低的玩家。
未登录的玩家不套用自动让级让分。
赛局开始时,若任一方的 Rating 为 0,则不套用自动让级让分。
队伍有两人以上时,Handicap 会以 Team Rating(团队级分)计算。
Team Rating 为所有队员 Rating 的总和除以队员人数。
Handicap 最多以 12 级的 Rating 差计算。
手动让级让分
部分游戏支持手动让级让分,玩家可从游戏内菜单启用此功能。
Sandbagging
爆级机制
Sandbagging(爆级)制度仅在赛事同时设置 Handicap(让级/让分)与 Sandbagging Threshold(爆级门槛)时适用,且仅适用于 League(联赛)、Tournament(锦标赛)与 Round Robin(小组循环赛)。League 依赛制以 Set(盘)或 Leg(局)判定;Tournament 与 Round Robin 则以每场 Match 判定。若双方皆触发 Sandbagging,原成绩保留并继续比赛;两人以上的队伍则以 Team Rating(团队级分)判定。Sandbagging Threshold 由主办单位设置。