Système de compétition FidoDarts
Fonctionnalités de compétition
FidoDarts est conçu pour rendre les compétitions de fléchettes équitables, claires et captivantes pour les joueurs de tous niveaux. Le Rating mesure les performances et suit le niveau actuel de chaque joueur ; le Handicap équilibre les rencontres entre adversaires de niveaux différents ; la protection contre le Sandbagging détecte les résultats anormaux et préserve l’intégrité de la compétition ; enfin, le Cork offre une méthode cohérente pour déterminer qui commence. Ensemble, ces quatre fonctions encadrent les matchs amicaux, les ligues et les tournois avec des règles compréhensibles et fiables.
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Classement
Pour les joueurs passionnés de compétition, FIDODARTS définit une échelle de Rating de 1 à 25 selon le niveau de difficulté de quatre disciplines de fléchettes à pointe acier : 01 Games, Cricket, Count-Up et Consistency. Plus le nombre est élevé, plus le niveau de jeu est important. Les 25 Ratings correspondent également à 10 Flights (C, CC, CCC, B, BB, etc.), afin que chaque joueur puisse situer son niveau rapidement et intuitivement.
Les Ratings des deux adversaires permettent d’appliquer un handicap de Rating et de points. Des joueurs de niveaux différents peuvent ainsi s’affronter dans des conditions plus équilibrées, avec une issue qui reste réellement ouverte.
Handicap
Avantage
Handicap automatique
Le joueur au Rating le plus élevé accorde un avantage fixe de points au joueur dont le Rating est plus faible.
Le Handicap automatique ne s’applique pas aux joueurs qui ne sont pas connectés.
Si l’un des deux camps possède un Rating de 0 au début de la partie, le Handicap automatique ne s’applique pas.
Pour une équipe de deux joueurs ou plus, le Handicap est calculé à partir du Rating d’équipe (Team Rating).
Le Team Rating correspond à la somme des Ratings des membres divisée par le nombre de joueurs.
Le Handicap est plafonné à un écart de 12 niveaux de Rating.
Handicap manuel
Certains jeux prennent en charge le Handicap manuel. Cette fonction peut être activée depuis le menu pendant la partie.
Sandbagging
Protection contre la sous-évaluation
La règle de Sandbagging s’applique uniquement lorsqu’une compétition configure à la fois le Handicap et le Sandbagging Threshold, et seulement en Ligue (League), Tournoi (Tournament) et phase de poules (Round Robin). En League, le Sandbagging est évalué par Set ou par Leg selon le format ; en Tournament ou Round Robin, il est évalué à chaque Match. Si les deux camps déclenchent le Sandbagging, le résultat initial est conservé et la compétition continue. Pour une équipe de deux joueurs ou plus, l’évaluation repose sur le Team Rating. Le Sandbagging Threshold est défini par l’organisateur.